El proyecto que surgió como respuesta de Core Design ante el acoso por parte de la industria que machacaba la escasa creatividad y encasillamiento del estudio con la saga Tomb Raider. El juego supuso toda una revolución en el equipo ofreciendo algo nuevo y "cool" que iba a seducir a muchos jugadores. Los años han pasado y ha recaído sobre otra empresa: Rebellion, acabar el trabajito para la gran Eidos.
Free running es una propuesta que hace una incursión por el mundo de los deportes urbanos, intentando reflejar la acción, emoción y la adrenalina que desprende el Parkour, una particular "gimnasia de asfalto" que consiste en utilizar los obstáculos de la ciudad para realizar saltos y acrobacias.
Técnicamente el juego presta total atención a las animaciones del protagonista, intentando que todos los "trukis" sean reconocibles por los aficionados al parkour. El resto está bastante bien adaptado a ambas plataformas.
La apuesta por este tipo de juegos demuestra el interés de Take Two por pillar cacho con nuevas propuestas de deportes urbanos, intentado seguir la estela dejada por Tony y su skate o la saga SSX de Electronic Arts. A priori se muestra interesante y muy jugable. Ya veremos si convence a los expertos del parkour.
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