Juegos
La serie de Dragon Ball puede ser la serie de anime con más repercusión dentro del mundo del anime, ya que supuso la ruptura de las barreras para que este mundo de producción japonesa llegara a tierras Europeas. Después de esta se abrió la ventana para que pudieran entrar muchas series diferentes, pero seguro que sin Dragon Ball el anime y el manga de hoy en día serían muy diferentes. Es más no tendríamos ni la mitad de lo que tenemos hoy en día.
Como podía ser de otra forma Dragon Ball también dio el salto a los videojuegos bien temprano, en la época de los 8 y los 16 bits con unos juegos que en general tenían una calidad sobresaliente, algo que ha llegado a nuestros días, con algunas excepciones como Dragon Ball Z Sagas.

Atari presentó una nueva propuesta pero siguiendo el mismo sistema que los Dragon Ball más famosos, es decir, un juego de lucha en perspectiva horizontal con magias y combos, Dragon Ball Budokai. Todo el juego resultaba bastante impresionante ya que el cell shading hacía que los personajes se acercaran mucho al estilo manga del que habían salido, pero seguía siendo algo demasiado estático y no ofrecía la acción trepidante que la gente buscaba. Todo esto llevó a evolucionar el concepto y romper de una vez por todas con esa horizontalidad llevando a lucha a un ámbito completamente 3D, lo que dio como resultado la saga DBZ Budokai Sparking, ahora tenemos en nuestras manos la tercera parte de la saga que como veréis podríamos decir que es casi el videojuego definitivo de Dragon Ball.

En primer lugar los modelados siguen siendo de lo mejorcito de Dragon Ball que hayamos visto, Goku y los demás personajes estarán realizados hasta el mínimo detalle, ya sea el cabello, arrugas de la ropa, transformaciones, elementos de la ropa... todo enfocado a dar el mayor espectáculo gráfico. Los modelados más allá de estar muy trabajados también hemos de resaltar la cantidad de ellos, como veréis más adelante el panel de luchadores es uno de los más grandes que hemos podido ver en un juego de lucha. Los escenarios por su parte tampoco se quedan atrás en cuanto a calidad, tienen una gran parte de elementos destruibles y sobre todo son recreaciones casi perfectas de la serie.
Las transformaciones de los personajes en sus niveles superiores son de lo más impresionantes vistos en consola, unos efectos de luces y sobre todo de magulladuras en los personajes realmente increíbles. Por último comentar en este apartado el movimiento y las animaciones de los personajes, todas son muy correctas y sobre todo las técnicas basadas completamente en la serie con todos los movimientos, con una suavidad de 60FPS con algún tirón que otro pero poco importante.

Llegamos a la parte más terrorífica del análisis para muchos seguidores, el sonoro ya que las canciones siempre amenazan con ser "americanizadas", pues no os preocupéis que han vuelto a hacer lo mismo, una vez más las melodías originales se quedan en casa y aquí nos traen las americanas con un bajón de calidad notable. El juego está completamente en español en todos sus textos por lo que no nos perderemos ni un detalle de los modos de juego.


Metámonos de lleno en la jugabilidad del título porque tiene mucha miga. El primer lugar el sistema de control se establece con una cámara trasera del personaje con un ligero ángulo para ver al oponente, tenemos sistema de fichado para tener una lucha mucho más centrada, los botones son los típicos de rayo, golpe¿ lo único diferente son pequeñas mejoras como el sistema de cambio en el modo tag haciéndolo mucho más ágil y con posibilidad de hacer combos con nuestro compañero. Los modos de juego ya son otra historia tiene una gran cantidad de estos modos que hará que a más de uno se le haga la boca agua, vamos a verlos:

Batalla definitiva: Dentro de éste encontramos 4 modos más, uno de ellos es una especie de RPG en el que nos permitirá explorar el mapeado, nos enfrentaremos a numerosos enemigos, está más cercano de lo que podría ser un survival. Otro modo dentro de éste sería misión 100, en este hemos de acabar con diferentes grupos de personajes cada uno con diferentes handicaps. También dispone de un modo de "Fusión" en el que los jugadores meterán discos de anteriores budokai y desbloquearán más modos.

Gira Mundo Dragón: Un interesante modo wen el que Mr.Satán nos irá anunciando diferentes torneos usando el reloj interno de la consola para irlos desvelando,
una propuesta interesante y con posibilidad de 2 jugadores.

Historia Dragón: No hay que pensar mucho para darnos cuenta de que éste recorre dragon ball por completo, desde goku cuando era un niño hasta la mismísima GT pasando por diferentes Ovas inclusive. Incluso han metido combates que no ocurrieron en la serie a modo de ¿Y si...?.


Como broche final de este apartado os diremos que cuenta con un panel de 161 personajes por lo que no estaréis faltos de elección en cuando a este apartado

Con este juego se ha llegado a un compendio de TODO lo que hay en Dragon Ball, tanto personajes como sagas, ataques y además todo ello aliñado con una buena jugabilidad y modos multijugador. La única carencia es el modo online que como verémso será implementado en la versión de Wii. >>by Serchiolo.

Lo bueno
El panel de personajes
Un nivel gráfico de sobresaliente
Los personajes de DrSlump

Lo malo
Sin modo online
La inaceptable banda sonora americana

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