Juegos
El recorrido de una consola como la Playstation 2 ante el acoso por parte de la nueva generación en el mercado viene caracterizado por una apuesta por el entretenimiento familiar. Actualmente, Sony es consciente que su consola menor sólo puede sobrevivir con lanzamientos destinados a los más pequeños o estrictamente familiares (casualmente, la política de Nintendo). Así, se explica el lanzamiento de la saga Singstar, Eye Toy o Buzz.

Tras el juego original de Buzz, Sony fue diversificando la oferta con la edición de deportes y recientemente la de cine y ediciones infantiles como "Buzz Junior: Locura en la Jungla", "Buzz Junior: Monsters" (enlace al juego) y ahora es el turno de "Buzz Junior: Dinos".

La premisa del juego ya nos es familiar para aquellos que hemos disfrutado de las ediciones anteriores. Un conjunto de minijuegos que destaquen por su humor y una gran jugabilidad que permita disfrutar tanto a los más pequeños como a los mayores. Requisitos que, como comentaremos, no se cumplen con solvencia.

¿Buzz Dinos¿ nos ofrece 35 minijuegos -ambientados en la era de los dinosaurios- para 4 jugadores que elegirán entre el tiranosaurio, pterodáctilo, estegosaurio y triceratops. El sistema de juego es el habitual, con los pulsadores buzz afrontaremos desafíos de tres rondas cada una que deberemos ir superando para ir consiguiendo huevos que nos hagan ser el "dinocapeón". El número de minijuegos es elevado y variados pero son bastante irregulares entre sí. Pese a que algunos son francamente divertidos y dan mucho juego en modo multijugador: salto de tortuga (en el que los jugadores, de dos en dos, deben saltar de tortuga en tortuga agarrados de la mano), cazar cavernícolas (a base de cocotazos deberemos impedir que éstos crucen el acantilado) o montar a lomos de un pterodáctilo, otros caen en el tedio sin conseguir atraparnos y sólo desearemos que pasen lo antes posible. Es el caso de jugar al voleibol en llamas, cruzar el barranco de plataforma en plataforma, aguantar las embestidas de un tiranosaurio en el "cazacolas" o agujerear géiseres humeantes.

En el terreno de los aciertos de este juego se encuentra la posibilidad de jugar, en diez minijuegos, en 2 grupos enfrentados de 2 jugadores. Es decir, hacer equipos de dos jugadores en un conjunto de pruebas de modo cooperativo, como por ejemplo, limpiando la basura de un pantano con un extractor y una palanca que accionaremos por turnos, cuanto más coordinados se haga, más fácil será tirar la basura en la pareja rival. Y el segundo gran acierto es que, a diferencia de los anteriores buzz, podremos jugar solos completando la IA el resto de personajes.

Por lo demás, comentar que el apartado gráfico del juego es bastante pobre en líneas generales con unos escenarios coloristas sin gran detalle y unos movimientos de los personajes correctos en las pruebas pero francamente mediocres en las escenas cinemáticas al finalizar las pruebas. En lo sonoro se mantiene en la línea de los anteriores, con melodías de tonos infantiles, suaves que pasan casi desapercibidas.

En resumen, nos encontramos con un juego destinado a un público infantil con variedad de minijuegos muy irregulares y con la posibilidad de jugar uno solo lo que siempre es una ventaja. Aparte de ello, no aporta nada las entregas anteriores de Buzz Junior por lo que, si se tiene lo anteriores, no merece la pena. >>by Tepatoken.

Lo mejor:
- La posibilidad de jugar en grupos o de manera individual.
- Algunos minijuegos.

Lo peor:
- Algunos juegos son muy aburridos.
- Los gráficos, la ps2 puede dar mucho más.
- Sólo para público infantil.

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Etiquetas:
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