Juegos
Hay juegos que dado su simplicidad y jugabilidad (y su consiguiente capacidad para llegar todo tipo de público) gozan de un éxito tan arrollador que terminan siendo indispensables en cualquier salón, es el caso de los juegos de la saga Buzz para la consola PS2, cuyo planteamiento se basa en diversos minijuegos donde el denominador común es acertar el mayor número de respuestas y así obtener la puntuación más alta y alzarnos con la victoria. Básicamente es un trivial electrónico con pulsadores. Pues la de trasladar estos juegos típicos televisivos a nuestra consola no fue un hecho hasta que en el 2003 dos jóvenes aficionados a los videojuegos llamados David Amor y Andrew Eades fundaron una empresa llamada Relentless Software con el objetivo de llevar a las consolas de nueva generación los llamados ¿juegos sociales¿ similares a los concursos que vemos en la pequeña pantalla. Dos años después lanzaron un título que se convertiría en todo un referente, Buzz: el concurso musicalDesde su primeros lanzamientos la franquicia Buzz ha tomado dos caminos diferentes, uno de ellos se centraba en el público adolescente y adulto bien con títulos de contenido generalista (Buzz: El gran reto, Buzz: El Megaconcurso) o bien dedicados a contenido más concreto como el cine o los deportes. El otro camino que siguieron fue el dedicado al público infantil, para ellos editaron títulos donde no se hacían preguntas sino que se participaba en divertidos minijuegos protagonizados por personajes que hacían las delicias de los más jóvenes como monstruos infantilizados o dinosaurios. Ahora, sin abandonar a este público, lanzan Buzz: Escuela de Talentos, un título de preguntas y respuestas que sigue la misma estructura que los anteriores juegos de conocimiento pero adaptado a los niveles primaria y secundaria.

La mecánica del juego es la misma utilizada en ediciones anteriores. En primer lugar se nos muestra un menú donde elegiremos la configuración de la partida, como el número de jugadores, la cantidad de retos, etc¿ Después seleccionaremos a los personajes que nos representarán así como el sonido que queramos que se reproduzca al pulsar nuestro botón (alarmas, gritos, bocina, etc...).

Una vez tengamos todo preparado nos lanzaremos a demostrar nuestra destreza en cada uno de los juegos y retos que la azafata Rose nos presenta, tenemos categorías para todos los gustos: geografía, ciencias, literatura, etc¿ (en total más de 5000 preguntas en cuya confección ha colaborado la editorial Santillana). Algunos de estos minijuegos ya son conocidos para los aficionados al Buzz, como por ejemplo el dedo más veloz en el que no nos bastará con acertar las preguntas sino que debemos ser el primero en pulsar el botón de color correcto, también disfrutaremos del robapuntos en el que el jugador que acierte la pregunta se apropiará de los puntos de un adversario. Cada vez que termine un minijuego Buzz se encargará de recordar quien es el virtual vencedor de la partida, pero durante la misma tampoco nos libraremos de sus sarcásticos comentarios. La diversión está garantizada, incluso para aquellos que quieran participar en una adaptación consolera del concurso "¿Sabes más que un niño de primaria?"

En cuanto a los apartados gráficos y sonoros estos son de lo más simple que podemos hallar en la consola de Sony, aunque está claro que
por el tipo de juego con el que nos encontramos estos valores son prácticamente residuales. Pero una mejora gráfica aumentaría la calidad del título.

En resumen, estamos ante un producto pensado para los más jóvenes de la casa (y no tan jóvenes) cuyo mayor disfrute se logra a medida que aumenta el número de jugadores. Se trata de un juego simpático, simple y pensado para las partidas multijugador donde cualquiera puede demostrar sus conocimientos en entretenidos minijuegos de preguntas y respuestas. >>by Deckard.

Lo mejor:
- La variedad de los minijuegos

Lo peor:
- No poder saltarse los diálogos de los presentadores, que terminan siendo repetitivos.
- El juego individual carece de motivación.

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