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Primeras impresiones
Etiquetas: ps3 lair aventura 
Uno de los juegos estrella de PlayStation 3 es sin duda esta creación de Factor 5, que nos muestra su buen hacer más allá de los juegos de Star Wars, metiéndonos en un mundo de dragones.


Gracias a la inauguración de PlayStation Suite por parte de Sony España, hemos podido probar varios títulos de PS3, entre ellos este L.A.I.R. el nuevo proyecto de Factor 5 y el primero después de su intensa etapa trabajando en exclusiva para Nintendo. Este juego que lleva bastante en desarrollo ha sido uno de los más controvertidos por lo que se mostraba en principio y lo que luego se iba viendo ingame. Ahora ya con una demo en nuestras manos podemos afirmar que nos encontramos con un juego con grandes ideas y un prometedor apartado técnico.

En la demo hemos podido probar in situ por primera vez el sensor de movimiento del Sixaxis, ya que la primera fase de la demo consistía precisamente en hacerse con el control volador de nuestro dragón. Para ello teníamos que girar el mando a izquierda y derecha, arriba para descender y abajo para ascender; el control requiere evidentemente su tiempo para cogerle el tranquillo, pero en 10 minutos lo tendréis controlado casi por completo. Además del sensor de movimiento tendremos que utilizar la X para acelerar y L1 y R1 para fichar a un enemigo. Una vez que estemos al lado de un enemigo si movemos bruscamente el mando golpearemos a nuestro oponente y nos enzarzaremos en una lucha muy cercana en los que los controles cambiarán a un estilo Quicktime para acabar con nuestro enemigo.
Por otro lado también tendremos combates a ras de suelo donde podremos golpear con garrazos, lanzar bolas de fuego o una gran llamarada.



El apartado gráfico a decir verdad estaba un poco verde, ya que teníamos varios glitches en texturas de montañas y edificios, por no decir algunas texturas de ínfima resolución, que esperamos estén corregidas en la versión final del juego. Aún así el juego apunta maneras, con efectos de luz HDR, un diseño realmente sorprendente de los dragones y una suavidad en el motor muy buena. También tenemos que remarcar un detalle que está muy poco presente en la mayoría de los juegos de PS3 y es la no inclusión de BLUR en los giros de cámara, que a decir verdad le dan un efecto mucho más realista a la acción.

En general L.A.I.R. nos ha dejado mejor impresión de la que esperábamos y parece resultar un juego bastante entretenido, con un control novedoso y un apartado gráfico que aunque verde, apunta maneras. >>by Ozule.

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