Este nuevo Quake - que sigue siendo ese shooter en primera persona que tanto nos ha encandilado siempre -, a diferencia de sus predecesores (con la excepción del Quake Arena), no se apoya en una historia sólida y desarrollada, sino que opta por explotar al máximo el modo online.
Elige entre el bando de la resistencia humana o escoge a los invasores Strogg, y decide que combatiente te gusta más. Si optas por ser humano, podrás elegir entre Field Ops, ingeniero, médico, soldado y Covert Ops; y si encuentras más atractivo formar parte del ejército alienígena, tendrás que decantarte por uno de los siguientes soldados: Constructor, infiltrador, el opresor, el agresor, el técnico. Aunque todos se mueven igual, cada uno tiene las características propias del personaje.
En cuanto a las armas, los humanos disponen de un arsenal compuesto por una escopeta, un rifle de asalto (con o sin mirilla), un lanzagranadas, un rifle de francotirador, un GPMG, y un lanzacohetes. Por el contrario, los Smogg pueden utilizar un nailgun, un lacerator, un hyperblaster, un obliterator, o un railgun. Ambas formaciones tienen a su disposición un buen surtido de granadas. En definitiva, herramientas no faltan para que la batalla a librar sea la más sanguinaria jamás vista.
En cuanto a la jugabilidad, ésta será la típica de los shooter, siendo en PC donde puede llegar a desarrollar toda su flexibilidad. Y es que este nuevo Quake está pensado para tener una distribución multiplataforma en consolas de nueva generación y en los ordenadores más potentes.
Por seguir con la jugabilidad, merece la pena reseñar que tendremos la opción de conducir vehículos, aéreos o terrestres. Sólo cuando eso ocurra tendremos la opción de elegir una visión en tercera persona. Eso sí, el juego está planteado de tal forma que sólo puedan conseguirse los objetivos de forma consecutiva, con lo que olvídate de volar hasta el final del mapa para adelantar tiempo.
Aunque el juego está pensado para ser jugado on line, en ID están estos días trabajando duro para desarrollar la IA de los bots, de tal modo que la posibilidad de jugar de forma individual no sea descartada nada más encender el juego. Anuncian desde ID que los bots se comportarán como un humano ante el enemigo caído: lo humillarán, ensañándose con el cadáver. Así que, si no tienes conexión a Internet (lo cual, a estas alturas, es poco más o menos que un pecado), podrás seguir disfrutando de este pedazo de juego.
Una cosa que marca una gran diferencia con respecto a otros shooters on line es que muchos de los escenarios donde se desarrolla la acción son abiertos, muy grandes. Ya no se limita el juego a recorrer angostos pasillos y habitaciones oscuras, que también.
Así que ya sabes, entrena lo que puedas, porque en septiembre se desatará la madre de todas las guerras. >>by Yulep.
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