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Vuelve la madre de todos los shooter
Etiquetas: ps3 enemy territory quake wars accion 
Vuelve Quake, pero, ahora, olvídate de un juego con historia... bienvenido al que será el shooter on line del momento para consolas "next gen" y para los PC más potentes.


Los amantes de los shooter están de suerte. En septiembre, cuando empiece la fiebre de los coleccionables por fascículos, llegará Enemy Territory: Quake Wars, dispuesto a sacar del tedio del nuevo curso a los "hardcore gamers" avidos de nuevos títulos. Aunque en un principio se anunció la que ya es la quinta entrega de Quake para 2006 (y así figura en el trailer aquí disponible), y luego se retrasó para este verano, ahora vuelven a darnos una mala noticia en forma de fechas. Pero ya se sabe, lo bueno se hace esperar.
Para paliar este nuevo retraso, ID Software ya ha abierto el portal Quake Wars: Official Community Site , donde tanto jugadores como los propios desarrolladores podrán exponer ideas y comentarios. Una buena idea de cara a hacer popular el juego antes incluso de que esté en las tiendas.

Este nuevo Quake - que sigue siendo ese shooter en primera persona que tanto nos ha encandilado siempre -, a diferencia de sus predecesores (con la excepción del Quake Arena), no se apoya en una historia sólida y desarrollada, sino que opta por explotar al máximo el modo online.
Elige entre el bando de la resistencia humana o escoge a los invasores Strogg, y decide que combatiente te gusta más. Si optas por ser humano, podrás elegir entre Field Ops, ingeniero, médico, soldado y Covert Ops; y si encuentras más atractivo formar parte del ejército alienígena, tendrás que decantarte por uno de los siguientes soldados: Constructor, infiltrador, el opresor, el agresor, el técnico. Aunque todos se mueven igual, cada uno tiene las características propias del personaje.
En cuanto a las armas, los humanos disponen de un arsenal compuesto por una escopeta, un rifle de asalto (con o sin mirilla), un lanzagranadas, un rifle de francotirador, un GPMG, y un lanzacohetes. Por el contrario, los Smogg pueden utilizar un nailgun, un lacerator, un hyperblaster, un obliterator, o un railgun. Ambas formaciones tienen a su disposición un buen surtido de granadas. En definitiva, herramientas no faltan para que la batalla a librar sea la más sanguinaria jamás vista.

En cuanto a la jugabilidad, ésta será la típica de los shooter, siendo en PC donde puede llegar a desarrollar toda su flexibilidad. Y es que este nuevo Quake está pensado para tener una distribución multiplataforma en consolas de nueva generación y en los ordenadores más potentes.
Por seguir con la jugabilidad, merece la pena reseñar que tendremos la opción de conducir vehículos, aéreos o terrestres. Sólo cuando eso ocurra tendremos la opción de elegir una visión en tercera persona. Eso sí, el juego está planteado de tal forma que sólo puedan conseguirse los objetivos de forma consecutiva, con lo que olvídate de volar hasta el final del mapa para adelantar tiempo.

Aunque el juego está pensado para ser jugado on line, en ID están estos días trabajando duro para desarrollar la IA de los bots, de tal modo que la posibilidad de jugar de forma individual no sea descartada nada más encender el juego. Anuncian desde ID que los bots se comportarán como un humano ante el enemigo caído: lo humillarán, ensañándose con el cadáver. Así que, si no tienes conexión a Internet (lo cual, a estas alturas, es poco más o menos que un pecado), podrás seguir disfrutando de este pedazo de juego.

Una cosa que marca una gran diferencia con respecto a otros shooters on line es que muchos de los escenarios donde se desarrolla la acción son abiertos, muy grandes. Ya no se limita el juego a recorrer angostos pasillos y habitaciones oscuras, que también.

Así que ya sabes, entrena lo que puedas, porque en septiembre se desatará la madre de todas las guerras. >>by Yulep.

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