
La historia es relativamente sencilla. Perteneces a la SSC (Corporación de Seguridad y Estrategia, en inglés), una empresa dedicada a la infiltración de mercenarios en conflictos internacionales, bien para decantarlos por uno de los bandos (el que paga al SSC, claro), bien para provocar ellos mismos el conflicto y así forrarse después. Cuenta la SSC con el armamento y la tecnología más revolucionaria, así como con las pautas de entrenamiento para combates cooperativos más modernas (espalda contra espalda, cobertura, hacer de señuelo para tu compañero,...). Sólo hay que fijarse en la armadura que llevan los mercenarios para entender que son las empresas privadas las que mueven el cotarro en lo que a la guerra se refiere.
La forma de actuación del SSC se basa en un equipo de dos hombres dejados a su suerte en medio del campo de batalla. Tú serás uno de esos hombres, y el otro será como tu hermano de armas.
Army of Two - Trailer E3: "Mientras vosotros sigáis haciendo la guerra, nosotros seguiremos haciendo dinero"... estos mercenarios de hoy día, no tienen ningún impedimento moral... ¡mamá, quiero ser mercenario!
El juego está concebido para ser jugado en modo cooperativo, aunque el modo individual también promete diversión gracias a esa avanzada IA de la que hablábamos antes. Por supuesto, otra gran baza del juego es el modo on-line, en el que participarás con otros "mercenarios" repartidos por el mundo en este juego de provoca-una-guerra-y-fórrate. Oriente Medio será tu principal campo de acción, y todos serán enemigos. Todos, excepto tu compi. Por supuesto, un juego de estas características no puede estar falto de humor. La relación entre los dos protagonistas, basada en una profesión un tanto peculiar, tiene grandes momentos de ironía. Cuando a uno no le sale una acción, el otro se burlará, aunque luego le echará un cable, porque al fin y al cabo la supervivencia de uno depende siempre de la del otro. Como en Dos hombres y un destino, tú no eres más que un antihéroe que se enfrenta codo con codo con un compañero contra un enemigo numéricamente superior pero con tácticas más rudimentarias. ¿Suena bien, eh?>>by Yulep.
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