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Inmortal Snake
Etiquetas: ps3 metal gear solid 4 guns patriots accion tactica 
Kojima vuelve a deleitarnos con la nueva entrega de Metal Gear, en exclusiva para PS3. Si los anteriores MGS te dejaron boquiabierto, ahora se te va a desencajar la mandíbula.


Un día menos para que el nuevo título de Metal Gear Solid esté accesible para el público. Un día menos de espera. Un día menos de desesperación. La obra maestra de Hideo Kojima está cada vez más cerca. ¿Alguien sabe como acelerar el tiempo?
Hasta hace unos días, cuando el mismísimo Kojima presentó una demo jugable del MGS4, lo único que conocíamos era un trailer (puedes verlo más abajo) y algunas imágenes. Ahora que hemos visto a Snake en acción, la espera se hace más insoportable. Hemos podido contemplar el poder de camuflaje de Snake, que tan pronto se asemeja a una impertérrita estatua que se confunde con el dibujo de las baldosas del suelo. También hemos podido comprobar lo eficaz de los prismáticos, que nos permiten ver claramente cosas que sin ellos sólo podríamos adivinar. Pero eso son detalles.
En esa misma demostración la prensa tuvo ocasión de ver la profundidad de campo que tiene el juego y el cuidado escenario en el que se desarrolla la acción: una ciudad en ruinas en Oriente Medio en la que un ejercito invasor se enfrenta contra la guerrilla rebelde. ¿Te suena, no?
También hemos podido ser testigos de lo desarrolladísima que está la IA en MSG4, en el que los enemigos hablan entre ellos, toman posiciones, realizan diferentes maniobras... y si ayudas a uno de los dos bandos en una refriega, no dudaran en agradecértelo efusivamente. Cada vez se va haciendo más difícil eso de ser más listo que la maquina.

Las animaciones de Snake, sus movimientos, su textura... no hay palabras para describir la maestría de estos elementos. Suavidad total para recrear unos movimientos que nos recuerdan a las películas de los marines. Reptar por el suelo sin casi levantar el cuerpo, lanzar granadas cuerpo a tierra y apuntando con la cabeza echada para atrás, rodar por el suelo para esquivar el fuego enemigo, cachear a algún iluso al que amenazas pistola en mano, usar el pequeño Metal Gear Solid Mk. II para consultar al incombustible Otacon o para soltarle una buena descarga eléctrica al enemigo de turno, emplear el mando Sixaxis cuando optamos por una vista en primera persona (como el último MGS, la visión en tercera persona está situada sobre el hombro de Snake), meterse en un barril para luego rodar y derribar al que se ponga por delante, cambiar la mira a la izquierda o a la derecha para aprovechar la cobertura, echarle un ojo a la revista erótica que acompaña a Snake desde tiempos inmemoriales,..., de todo eso y mucho más es capaz el bueno de Snake, para el que, todo sea dicho, también pasan, aunque no pesan, los años.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - E3 Trailer:Kojima presentó el nuevo título de MGS en la última E3. No parece fácil eso de infiltrarse en un campo de batalla en el que los edificios se derrumban y todo salta por los aires. Pero Snake es Snake...

En resumen, el primer MGS creado pensando en las next gen promete ser el juego del año, con el permiso de GTA4 y de Assasin¿s Creed. Eso sí, sin conocer en profundidad el juego, ya podemos sacarle un primer defecto: Kojima, ¿por qué no pensaste en la multiplataforma? Esto de sacarlo en exclusiva para PS3 no sé yo si será una buena idea, porque bien sabido es que los jugadores de Xbox 360 no dudarían en hacerse con este pedazo de juego. No es de esperar que acabe distribuyéndose en multiplataforma... sólo hace falta saber que Snake controla al Metal Gear Solid Mk. II con un mando de la PS3 para que las dudas se disipen. Usuarios de Xbox 360, mala suerte. Usuarios de PS3, dejad de morderos las uñas. No hay fecha todavía, así que seguid de cerca las apariciones públicas de Kojima para conocer los últimos detalles de este increíble MGS. Y recuerda: Snake no es inmortal, es sólo que no le tiene miedo a morir. Ah, mi heroe.>>by Yulep.

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