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En sí, se trata de un juego de simulación, con una gran dosis de acción. Comenzamos con un sencillo tutorial que nos acerca a los conocimientos básicos para poder ponernos a los mandos de nuestro avión de combate, despegar y aterrizar, así como dar caza a los enemigos serán pan comido en apenas veinte minutos de juego.

Los gráficos nos pueden llegar a perturbar, a pesar de que hay aspectos cuidados que parecen haber sido algo más trabajados, pero la tónica general nos deja con un mal sabor de boca, incluso podríamos llegar a dudar sobre si no nos hemos equivocado de mando y estamos jugando con PlayStation 2. Aspectos como algún que otro efecto como el humo y el trabajo de los aviones o en ocasiones algunos edificios parecen despistarnos, pero lo cierto es que los gráficos de este juego están en su contra. Esto, unido a una temática de juego muy repetitiva, hace que sea sólo recomendado para amantes del género de aviación o simulación o en general de los juegos bélicos y que quieran darle una vuelta de tuerca al más que abusado género shoot'em up.

Blazing Angels: Squadrons of WWII - Trailer:Despegando desde un portaviones o desde una base en el desierto, te tocará jugarte el pellejo sobre Londres, sobre Pearl Harbour o sobre un paraje helado. Es la Segunda Guerra Mundial y el mundo entero sirve como campo de batalla.

Como aspectos que puedan dar mayor entretenimiento a este título nos encontramos con la posibilidad de poder dar órdenes durante la misión a nuestros compañeros de batalla y así pedirles que lleven a cabo ataques conjuntos o incluso que reparen nuestro avión para lo que tendremos que llevar a cabo secuencias de botones de una forma ágil para que se lleve a cabo de forma completa.

Los paisajes en los que se desarrollan aunque no sean enormes, lo cierto es que nos resultan suficientes para que las batallas sean algo emocionantes y supongan un reto asumible.

El juego está traducido pero no doblado, y sin embargo no es una desventaja en sí, ya que el argumento no es el punto fuerte.

Como conclusión decir que es un juego prescindible, y cuyo mayor defecto es su escaso atractivo gráfico a lo que se une un desarrollo repetitivo que probablemente nos haga abandonar el campo de batalla antes incluso de que termine la guerra.

El control del Sixaxis no está a la altura y muy posiblemente decidamos retornar al control de toda la vida para explorar las posibilidades del título. >>by Agustín B.

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