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Libertad sobre una tabla
Etiquetas: ps3 tony hawk proving ground 
Si hemos hablado sobre el Skate de EA, lo justo es que hagamos lo propio con la competencia. Activision salta al campo de batalla con su último Tony Hawk. Bendita sea la libre competencia.


La saga Tony Hawk sigue, como el skater que le da nombre, progresando de forma incombustible. Mientras éste sigue haciendo su mítico 900 como si fuera la cosa más sencilla del mundo, Neversoft no se cansa de desarrollar nuevos juegos para la saga distribuida por Activision. En este caso nos encontramos con el que ya es el noveno título de la saga de skate más conocida: Tony Hawk's Proving Ground, que será distribuida en multiplataforma (PS3, Xbox 360, Wii, PS2 y NDS) para garantizar una mayor difusión y así ganarle terreno al Skate de EA, que parece que se erige como el único capaz de robarle mercado a la perla de Activision.
En cuanto a lo que supone este nuevo Tony Hawk, decir que es el gran salto cualitativo. Si el resto de la saga era una sucesión del mismo juego con algunas mejoras, éste TH9 ya no tiene nada que ver con lo visto hasta ahora. La nueva generación al servicio del mejor skate. Ya lo dijo Joel Jewett, presidente de Neversoft: "Tony Hawk's Proving Ground nos introducirá en el mundo del skateboarding como nunca antes. Será el más largo, profundo y competitivo Tony Hawk que se haya visto. Podremos definir nuestro propio estilo y producir nuestros videos, personalizar todos los apartados y competir con otros jugadores vía online. Será el Tony Hawk más excitante". Vaya, ahora que me doy cuenta, con poner esas declaraciones poco más o menos queda claro cuales van a ser los puntos fuertes del skate de nueva generación. Y es que así es: libertad para crear y moldear tu patinador y tu estilo, la posibilidad de editar vídeos con nuestras más grandes locuras, metiéndoles banda sonora y todo, y la posibilidad de competir online son sin duda las grandes bazas del TH9.

En cuanto a la primera pata del taburete, la libertad, ésta tiene tres aspectos: libertad para crearte el patinador; libertad para patinar por la ciudad, a tus anchas; y libertad en los trucos, pues ahora más que nunca dependerá de tu pericia, y no de que le des a uno u otro botón, el que te salgan los trucos.

En cuanto a la edición de vídeos, con un método sencillo podrás crearte tus propios videoclips, con la banda sonora que elijas. Además, podrás mandarlos a Activision para participar en concursos promocionales.

Por último, la competición online será sin duda la gran diversión. Se rumorea incluso que podrá competirse contra los jugadores del Skate de EA. Van a saltar chispas.

Tony Hawk's Proving Ground - Trailer:Haz de la ciudad tu campo de pruebas al ritmo del mejor hip-hop. Grinda pasamanos, salta escalones, vuela por encima de los transeúntes... y esquiva los coches, hombre, que no son de juguete.

No sólo podrás crear tus skateparks en medio de cualquiera de las tres ciudades disponibles, vivas como toda ciudad, (Filadelfia, Washington DC y Baltimore... en el Skate de EA sólo hay una, pero suponemos que mucho más grande), sino que incluso podrás apañártelas para transformar el mobiliario urbano para tu capricho (por ejemplo: podrás coger una tubería abandonada en el suelo de una casa en construcción, sacarla por la ventana, y grindarla para caer a la calle... inventa, chaval, todo es posible).

En cuanto al estilo de tu skater, podrás optar por intentar hacer carrera, participando en torneos y demás, o ser un hardcore skater que patina por placer. Por supuesto, podrás combinar ambos estilos. Cada skater tiene una historia, crea tú la tuya.

Por supuesto, los gráficos son dignos de la nueva generación, como lo es la física, tan importante en un juego como éste. Y la BSO cuenta con los mejores temas del hip-hop más actual. Cultura urbana para parar un tren de mercancías.
Señores, la nueva generación llega al mundo de los patinadores. EA y Activision prometen dar que hablar. ¿Has elegido con quien estás?>>by Yulep.

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