Juegos
La saga Burnout surgió como un soplo de aire fresco en el mundo de la conducción, por fin se desmarcaba como un género de puro arcade en la conducción sin ser simulación como era Gran Turismo y no un pseudo arcade como era Need for Speed. El primer juego fue uno de los más cuidados de la saga junto con su secuela, después de esto EA compró la compañía y se empezaron con una sucesión de secuelas que ha ido desgastando la saga.
Ahora llega hasta nosotros Burnout Paradise que promete sacar del atolladero esta saga y devolverla la frescura de antaño.

En el aspecto visual vemos como se ha decantado por unos modelados bien realizados sin muchos alardes pero en definitiva cumplen, y no es para menos ya que el mapeado y diseño de la ciudad está sumamente cuidado con lo que la conducción se hace mucho más fluida. Pero sin duda el espectáculo visual viene dado de los choques, el momento de colisión este juego se convierte en un festival de realismo extremo, la carrocería se arruga, cristales que se agrietan y terminan rompiéndose, físicas muy trabajadas,... desde luego mucho curro para unos 30 segundos pero se agradece ya que es una marca de la casa en Burnout.
Un aspecto criticable sería la falta de conductor, ya que cada vez que se nos rompe la puerta vemos un interior completamente vacío que nos hace recordar a cierto coche tripulado por David Hasselhoff, pero suponemos que el haberlo incluido habría sido carne de polémica con lo que por otra parte nos ha beneficiado.

En el aspecto sonoro tenemos una de cal y otra de arena, el motivo es que la banda sonora no está nada mal pero hay temas que no van muy en concordancia con la acción del juego, si a esto le sumamos que no es posible la personalización de la música como en 360 hace que este apartado se quede un tanto cojo. Por otro lado como marca de la casa en este caso de EA tenemos un juego completamente traducido y doblado.

El estilo de juego por el contrario a lo que pueda parecer se ha acercado más a lo que ofrece un Need For Speed pero salvando las distancias, es decir ya no es una sucesión de carreras inconexas sino que tendremos una ciudad que recorrer para ir buscando carreras de distintas naturalezas y reglas. Ya sea por tiempo, por eliminación, mediante Takedowns¿ una gran variedad de carreras que le hace no caer en la monotonía.
El modo online cuenta con una gran implementación, el lobby es Paradise city, los jugadores podrán recorrer la ciudad en busca de diferentes objetivos mientras que el anfitrión determina los parámetros de la competición, esto sumado a las misiones tanto competitivas como cooperativas que contiene hace de este modo una opción de lo más suculenta.

Es curioso que el estilo de juego del que Burnout se alejó en su momento haya servido para erigirle otra vez en el olimpo de la conducción, ha sabido renovarse dando una calidad y un tipo de juego diferente que gustará tanto a los aficionados a la saga como a los jugadores nóveles.>>by Serchiolo.

Lo Bueno:
- El envidiable diseño de Paradise City
- Un modo online bien implementado
- Despliegue gráfico de destrozos fuera de lo normal
- Mucha variedad

Lo malo:
- No poder personalizar las músicas
- La falta de conductor
- La falta de logros hace que no nos animemos a completar los objetivos al 100%

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Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
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