Un cambio de concepto innecesario
Prepátrate para meterte en la piel de un auténtico soldado con un amigo para cooperar sin parar. Y es que si algo es sinónimo de la saga "Conflict" es la palabra cooperación bélica.
La saga Conflict, una saga que supo hacerse un hueco haciendo algo realmente alternativo wen el género bélico y de acción. El título basaba sus cánones en una completa cooperación en la que 4 jugadores (2 en Playstation 2) juntaban sus fuerzas a Split Screen con habilidades únicas para cada uno de los miembros del equipo. Las secuelas se fueron sucediendo desde
Conflict Desert Storm, Conflict Desert Storm 2,
Conflict Vietman y
Conflict Global Terror. Todos ellos muy destacables sobre todo Vietman y salvando este
todos compartían protagonistas ensalzando una historia que se empezaba a desarrollar en Conflict Global Terror con una historia inconclusa.
Ahora la saga bélica de Pivotal Games hace un cambio de concepto sumándose al amplio mercado de los FPS, algo que a fin de cuentas ha sido un error innecesario.
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