A nivel visual el juego no tiene una carga poligonal como la que podríamos observar en otros títulos del mismo género (puede que la multiplataformidad le haya pasado factura) y el diseño de los personajes son bastante horrendos, camioneros armados con metralletas. A nivel visual el juego se mueve completamente fluido a pesar de las sucesivas explosiones y balas que gastemos con efectos de luces bastante trabajados, la física por otro lado es bastante arcaica lo mismo que las animaciones de los personajes que son un tanto toscas para los tiempos que corren.
El sonido ha sido bastante cuidado sorprendentemente, a pesar de no tener una banda sonora brillante la diferencia en los sonidos de cada arma y oír en un cine todo ese despliegue pirotécnico no dejó indiferente a nadie. Por otra parte la versión que probamos estaba en inglés por lo que esperamos que la localización del título esté a la altura de la primera parte, traducido y doblado, aunque siendo EA no creo que debamos temer mucho por eso.
Cuando nos ponemos a los mandos vemos que además el juego es de lo más convencional, no inventa nada realmente ni aporta nada dentro del género, ni dentro de la propia saga. Vehículos, armas, explosiones, quizás las novedades más importantes radiquen en la extensión de estos 3 apartados con un mayor número de cada uno.
Aún no es una versión final pero apreciamos como al igual que en los primeros GTA en 3D el personaje se estanca con algunos objetos o vehículos dependiendo de su posición, algo que es necesario subsanar.
No es justo valorar así a Mercenaries 2, es un juego que en cooperativo puede ganar enteros muy importantes y pasar de un juego correcto a un juego realmente divertido y adictivo. Por ahora en el modo a un jugador se presenta como algo convencional y repetitivo, pero todo esto con el juego a 4 jugadores por internet y 2 split-screen puede resultar de lo más interesante.>>by Serchiolo.
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