Juegos
Imagina un tirachinas gigante en medio de una ciudad, usando como proyectil a nuestro propio personaje. Básicamente en eso consiste Pain, pero no sólo nos quedaremos viendo como volamos y caemos, si no que deberemos guiar nuestro vuelo para intentar hacer combos a medida que nos vamos golpeando con edificios u objetos del entorno, todo con la posibilidad de poder agarrarnos a esos objetos y soltarlos en otro punto.

Las posturas que nuestro personaje puede hacer durante el vuelo, sus comentarios (en inglés) y la loca ciudad donde se desarrolla todo, hace que Pain esté envuelto, en todo momento, de una estética totalmente cómica.

En partidas individuales, dispones de cuatro modos de juego, a cada cual más gracioso. En el primero, llamado Paindemonium, tendremos la ciudad como campo de recreo, para hacer lo que queramos de forma totalmente libre.
El segundo consiste en atrapar en vuelo a un mimo francés, para luego estamparlo contra unos cristales.
El reto del tercer modo de juego será el de hacer blanco sobre unos monos que han invadido la ciudad. Si estos modos fueran pocos, tenemos un cuarto muy inflamable, ya que conseguiremos mayor puntuación cuantas más veces choquemos contra cajas con explosivos, todo en un solo disparo.

Otros tantos modos de juego aparecen en el modo multijugador, como una especial partida de bolos en las que un jugador debe colocar obstáculos para impedir la trayectoria de otro. Lástima que sea sólo para jugadores en red y no en Lan.

No hay que olvidar que podremos utilizar la opción de cámara, donde podremos visionar nuestros lanzamientos desde distintas perspectivas.

PAIN - Tráiler en español

El juego sólo consta de un personaje (pudiendo descargar más desde Playstation Store) y de un escenario que, si bien, de momento no existe ninguno descargable, esperemos que podamos disfrutar de otros en un futuro no muy lejano.

Gráficamente, el modelado de los personajes y los entornos es correcto, siempre siguiendo una estética de dibujos animados. Los movimientos del personaje, cual muñeco de trapo, son muy suaves y se adaptan perfectamente a cada tipo de golpetazo que recibiremos.

Un estilo de música rock envuelve el juego desde los menús, y el sonido, aunque no sobresale especialmente, hace correctamente su función tanto en el caso del ambiente de una ciudad como los distintos objetos y materiales con los que nos golpeamos o llegamos a romper.

El sistema de control es bastante sencillo, básicamente es un juego en el que tendremos que apuntar, ayudados de un objetivo, y redirigir nuestro lanzamiento mientras vamos alternando entre las diferentes posturas que puede adoptar nuestro personaje. Esto se resume en una buena jugabilidad, no se hace nada complicado el control,pero sí deberemos ir adquiriendo experiencia para poder realizar los mejores combos, teniendo en cuenta que existen una serie de desafíos a completar en el juego.


Estamos ante un juego muy divertido y quizás adictivo pero que al tener, de momento, sólo un escenario, puede llegar a resultar repetitivo. El problema viene a que el juego en sí debe de irse completando con las futuras descargas que vayan saliendo, con coste incluido, por eso se puede decir que aún no está al 100x100. >>by Papitu.

Lo bueno:
- La estética cómica que rodea el juego.
- Infinidad de combos a realizar.
- Escenario destructible.

Lo malo:
- No dispone de un modo Lan.
- Sólo un escenario en que jugar.
- Las voces de los personajes están en inglés.

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Etiquetas:
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