Juegos
El juego nos meterá en la piel del soldado Alex Shepher en una historia que comienza regresando a su hogar, un pequeño pueblo llamado Sheperd's Glen que por su situación climatológica (niebla) y por sus calles desiertas, diríamos que está conectado con el ya conocido por todos Silent Hill.
Tras una pesadilla realmente escalofriante, Alex retorna a su hogar donde se dará cuenta de los cambios que ha sufrido su pueblo y del extraño cambio de comportamiento de su madre. Desde aquí será desde donde comience la desesperada búsqueda de su hermano pequeño desaparecido, Joshua.

Todos los alicientes del mejor Silent Hill están presentes en este nuevo título, desde los cambios de iluminación hasta una música y sonidos realmente inquietantes, pasando por el diseño de los personajes y criaturas. Akira Yamaoka vuelve a ser el encargado de presentarnoslas mejores melodías para meternos y sugestionarnos más en la historia.

Pese a contar con un único modo de juego (historia), se han desarrollado cambios importantes, incluso en el control del personaje. Ahora podremos disponer de dos tipos de ataque: uno fuerte y otro débil, pudiendo realizar combos según los vayamos combinando. Incluso se ha incorporado la posibilidad de esquivar los ataques de nuestros enemigos, agachándonos o bien lanzándonos hacia los lados.

En el caso de las armas de fuego el sistema ha cambiado por completo, ahora podremos dirigir nuestros disparos mediante un objetivo, olvidándonos por completo de apuntar automáticamente.

La posibilidad de optar por una cámara en primera persona, como ocurría en "The room", también estará presente, dándonos la posibilidad de observar con más detalle los entornos.Pero ahí queda la cosa ya que sólo podremos mirar y no andar en este modo de cámara.

El menú de objetos también ha cambiado: está vez se nos presenta un sistema de rueda desde donde podremos acceder a los objetos o armas más fácilmente.

Y ¿qué decir del conocidísimo sistema de pulsar ciertos botones en determinados momentos que inauguró el gran God of War? Pues que los quick time events estarán presentes a lo largo de la historia en momentos realmente cruciales y terroríficos.

La jugabilidad es una de las mejores bazas con las que cuenta este nuevo Silent Hill, tanto por un control suave y de buena reacción con el personaje como por el tiempo de juego, sin olvidar el grado de enganchamiento con el que cuenta, ya que tenernos en tensión por saber que ocurrirá es algo que estará presente en cada momento.

El apartado gráfico está dentro de lo aceptable. Las texturas dejan un poco que desear teniendo en cuenta el sistema PS3 en el que nos encontramos, sin embargo el diseño de los entornos, personajes o criaturas son impresionantes, sin olvidar los movimientos de cada una de ellas, simplemente soberbios.
Otro factor importante y esencial en este tipo de videojuegos de terror, es el papel que juega la luz. Las sombras alcanzan el grado de obra maestra, mezclándose con los entornos y haciendo que en algún momento pensemos que se trata de algo vivo cuando en realidad es la sombra de una lámpara.

Silent Hill Homecoming - Tráiler GC 2008: Encuéntrame, y las cosas cambiarán.

La música, nueva obra maestra de Akira Yamaoka, y el sonido no pasan desapercibidos sino que son uno de los factores esenciales para que este juego sea un auténtico Silent Hill. Juntos se entrelazan para formar una atmosfera inquietante de terror psicológico, en ocasiones tendremos más miedo de lo que oigamos que de lo que veamos. Pese a que las voces de los personajes son correctas, no están dobladas al español, como suele suceder, pero los subtítulos cumplen su función.

El aspecto negativo se lo lleva algún que otro desfase de sonido en algunos casos y omisión en otros, verse cerrar una puerta de madera antigua y que no suene no es algo normal.


La nueva entrega de terror psicológico de Konami no dejará indiferente a nadie y cumple a la perfección las expectativas aportándonos todo lo bueno de sus títulos anteriores con nuevas mejoras. Silent Hill Homecoming es lo que estábamos esperando todos los fans de la saga: más terror, nuevos miedos y una historia que te mantendrá pegado al sillón. >>by Papitu.

Lo bueno:
- Diseño de entornos, personaje y criaturas.
- La música y el sonido.
- La tensión y el miedo en que nos sumergimos.

Lo malo:
- Las texturas no alcanzan el nivel de PS3.
- Un único modo de juego (historia).

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