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Para empezar, hay que decir que muchos han sido los cambios realizados, empezando por un cambio de compañía desarrolladora. Si en anteriores sagas era Zipper Interactive quien nos metía de lleno en la saga Socom, ahora el testigo cae en manos de la compañía Slant Six Games, responsables de que no exista un modo offline en este título.

Básicamente Socom Confrontation consiste en salir airoso del modo de juego que hayamos elegido, colaborando con soldados de nuestro grupo (pueden jugar hasta 32 personas online), en un entorno en tercera persona y con multitud de objetos del escenario destructibles.

Uno de los aspectos que destacan en este videojuego es la posibilidad de modificar a nuestro soldado con todo detalle,desde aspectos físicos como la cara, pasando por la voz e incluso modificaciones en su ropa, accesorios o armamento. Sin duda el apartado de modificación de nuestro soldado es muy variado y con infinidad de posibilidades, incluyendo la extensa variedad de armas que tenemos a nuestra disposición, armas con detalles muy realistas en cuanto a cadencia de tiro, tiempo de recarga, etc. lo cual será de vital importancia según la misión que vayamos a realizar. Hay que tener en cuenta que a mayor cantidad de accesorios, mayor será el peso, algo que se ha tenido presente a la hora de desarrollar Socom Confrontation, acercándonos un poco más a un entorno realista.

Este nuevo Socom contará con seis mapas variables (alguno de ellos visto en anteriores títulos), es decir, en ocasiones los mapas se reducirán a una zona determinada o bien contaremos con él en su totalidad.Con este aspecto y con las opciones de día y noche, el conjunto de mapas quedará en un total de doce.

Como todo buen juego bélico online que se precie, los modos de juego tienen que abarcar un extenso rango, como ocurre en este caso. En principio contaremos con Partida rápida (con tres tipos de juego) y con Desplegar, donde podremos crear partidas o unirnos a unas creadas por otros jugadores. El modo Desplegar contará a su vez con siete modos de juego: supresión, aniquilación, demolición, brecha, extracción, escolta y control. Esta variedad de modos nos permitirá realizar misiones de rescate de rehenes o bien destruir a todos los enemigos del mapa entre otros.

Si tenemos espíritu de grupo, Socom Confrontation nos da la posibilidad a través de la opción Comunidadde poder crear un clan o bien unirnos a otro, dándonos la oportunidad de aumentar nuestro número de amigos.

Como ya dijimos al principio, se echa en falta un modo offline, al estilo Campaña, que muy buenos ratos nos han dado en otros juegos de tinte bélico. Es en este aspecto donde el nuevo Socom sufre una de las carencias más importantes.

El apartado gráfico deja mucho que desear. Se le ha prestado poca atención con el fin de ofrecernos más jugadores conectados en una misma partida. Estando en pleno 2009 y con todas las posibilidades que ofrece el sistema PS3, se ha descuidado mucho su puesta en escena con muy poco nivel de detalle en los personajes. Las texturas no alcanzan la calidad deseada, incluso en los escenarios y la corrección de perspectiva llega a molestar. La aparición de objetos bruscamente frente a nosotros y los molestos "jaggies",que dificultan la visión de enemigos a distancia son más puntos negros que se añaden a la lista. Sólo se salva el uso de la luz y la calidad gráfica de las armas, nada más.

Música y sonido no van de la mano. Frente a unos FX de calidad (aquí los chicos de Slant Six Games se lo han currado) dejándonos explosiones o disparos muy realistas y las voces en español, la música sólo existe en los menús y pasa totalmente desapercibida incluso con su estilo de corte militar muy propio para el juego.


La jugabilidad es de los aspectos más aceptables en este título. Prueba de ello son los aspectos de personalización del soldado o las posibilidades que ofrece el sensor de movimiento de nuestro Sixaxis, pudiendo mirar por las esquinas o realizar movimientos de tiro de granada con él. El uso de micro y auricular también está contemplado y, junto a la extensa variedad de modos, ayuda a que la jugabilidad alcance un grado importante.


Resumiendo, Socom Confrontation no cumple las expectativas que todo buen jugador de este género espera. La escasa calidad gráfica (a estas alturas no tiene por qué estar reñida con un videojuego únicamente online) y no contar con un modo offline hacen que pase desapercibido y oculto frente a otros títulos de una calidad aceptable.Un tiempo más de desarrollo habría servido para que el nuevo Socom hubiese estado dentro de los títulos del año. >>by Papitu.

Lo bueno:
- Personalizar a nuestro soldado.
- Los efectos de sonido.
- Buena jugabilidad.
- Hasta 32 jugadores online.

Lo malo:
- La calidad gráfica no está a la altura de PS3.
- Le falta un modo offline.
- Escasez de mapas.

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Etiquetas:
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