Juegos
Manhattan ha caído. Un terrible virus ha sido liberado, mutando a los viandantes y convirtiéndoles en criaturas deformes sedientas de sangre. Entre zombies y figuras horrendas, entre un ejército intentando abatir cada ser vivo sospechoso de infección, la figura de Alex Mercer observa, desde la azotea de un edificio, el resultado de lo que él cree que es culpa suya, una ciudad devastada y carcomida por el virus. Alex despertó de la muerte en la morgue, descubriendo los nuevos poderes que el virus le había otorgado, obligándole a luchar por su vida, con un ejército acosándole, mientras decide buscar a los culpables que le usaron como conejillo de indias.

Tras una batalla campal por las calles de la ciudad, donde cientos de figuras corren por las calles atacando sin sentido (al más puro estilo de aquel State of Emergency de PS2),Alex se encuentra a falta de unas horas de encontrar al culpable de su mutación pero, será en este momento cuando, la historia dará un giro, transportándonos al momento de la resurrección de nuestro personaje en la morgue, justo en el momento que comenzará el principio del fin.

Prototype bebe de los mejores sandbox (estilo GTA), mostrándonos una ciudad que podremos recorrer a nuestro antojo, donde tendrán lugar las misiones del juego, con una salvedad, ya que no será necesario utilizar ningún vehículo (a no ser que queramos coger uno en vilo y empotrarlo contra los enemigos). Ni falta que hace, los poderes mutantes de Alexnos servirán como transporte gracias al súper salto o a la habilidad de correr por las paredes de cualquier edificio. Las enormes posibilidades de movimientos de Alex, tanto para ataques como para saltos o acciones aéreas (entre otros), confieren una calidad al título asombrosa.

Por un lado tendremos a nuestra disposición una serie de poderes mutantes que iremos adquiriendo mediante compra de mejoras, adquiridas gracias a la acumulación de energía mutante desprendida de los enemigos derribados. De esta forma realizaremos ataques de impacto, cortantes o punzantes, según el poder elegido en cada momento. Aunque si prefieres armas de fuego, simplemente arrebátaselas a los militares caídos.

Otro tipo de habilidades harán acto de presencia, destacando el poder de adoptar la identidad de otros personajes y así pasar desapercibidos, pero cuidado, el sigilo será importante en todo momento, ya sea disfrazado o no,para evitar ser descubiertos (en los momentos de disfraz tendremos avisos para indicarnos si levantamos sospecha). Así podremos apoderarnos de vehículos enemigos sin ser vistos.

Todo esto, siempre y cuando no prefieras cortar por lo sano e ir directamente a la gresca, que también es posible.

Hay que añadir que cada una de las habilidades adquiridas también podrá mejorarse.

Como nos suelen tener acostumbrados los videojuegos de última generación, la barra de vida se regenerará, automáticamente, si evitamos que nos dañen durante un tiempo determinado, aunque con el poder de "absorción" podremos alimentarnos de otros personajes para recibir así una porción de energía.

Este nuevo título de Activision, sólo cuenta con un único modo (historia) y carece de modo multijugadorcomo ya anunciábamos, sin embargo las más de 30 misiones principales y otras tantas secundarias se agradecen.


Gráficamente, Prototype es un juego correcto visualmente. Pese a no contar con unas texturas complejas, pero aún así suaves, el principal aspecto gráfico se lo lleva la enorme cantidad de personajes y vehículos en pantalla, todo ello sin ningún tipo de ralentización. La sucesión de explosiones y la profundidad en los escenarios (sobre todo desde grandes alturas), confieren una carga gráfica realmente asombrosa. El único problema reside en la poca variedad de personajes, encontrándonos, por ejemplo, al mismo ciudadano repetido varias veces o, por otra parte, la niebla a medias distancias junto con la generación de elementos del entorno (en alguna ocasión aparecerán de repente ante nosotros), pero esto último también pasaba en GTA y aún así no empañaban el resultado.

¿Qué sería de un juego de este tipo sin una música y sonido que aumenten el clímax?Pues bien, Prototype consigue meternos de lleno en la historia con unas composiciones, muy cercanas al cine, y unos sonidos que sitúan la batalla en nuestra propia habitación. Por supuesto, doblaje en inglés con los agradecidos subtítulos.

En el aspecto de jugabilidad hay que quitarse el sombrero. El número de misiones, la capacidad de mejorar nuestro personaje, la infinidad de movimientos y la ciudad para recorrer a nuestro antojo dan fe de ello. Ver a Alex realizar sus movimientos es una pasada. Incluso detalles como delatar a ciudadanos (usando para ello el disfraz de militar), para así desviar la atención en nuestro personaje, contribuyen en buen grado a aumentar la jugabilidad de este título.

Pese a echarse en falta una mejor IA en los enemigos y más modos de juego, la historia engancha y está bien contada.


La historia contada en Prototype, que bien podría llevarse a la pantalla grande, sirve para adentrarnos en un videojuego que merece la pena en casi todos sus aspectos, es ágil, engancha y disfrutaremos de lo lindo con todo lo que puede hacer nuestro personaje, sobre todo a la hora de arrasar con todo. >>by Papitu.

Lo bueno:
- Todo lo que puede hacer nuestro personaje.
- Una ciudad abierta.
- La jugabilidad.
- La enorme cantidad de personajes y vehículos en pantalla.

Lo malo:
- La niebla gráfica.
- Sólo un modo de juego.
- No haber incorporado mejoras tras su retraso.


La historia contada en Prototype, que bien podría llevarse a la pantalla grande, sirve para adentrarnos en un videojuego que merece la pena en casi todos sus aspectos, es ágil, engancha y disfrutaremos de lo lindo con todo lo que puede hacer nuestro personaje, sobre todo a la hora de arrasar con todo. >>by Papitu.

Lo bueno:
- Todo lo que puede hacer nuestro personaje.
- Una ciudad abierta.
- La jugabilidad.
- La enorme cantidad de personajes y vehículos en pantalla.

Lo malo:
- La niebla gráfica.
- Sólo un modo de juego.
- No haber incorporado mejoras tras su retraso.

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Etiquetas:
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