El juego, del cual recibíamos sus primeras imágenes allá cuando el lanzamiento de la consola PSP en Japón, levantó alguna que otra expectación entre la comunidad de jugones seguidores de esta saga. El motivo, es que esta sería la primera entrega de la saga en la cual
los jugadores únicamente se limitarían a editar su unidad AC y dejar que la propia ID de la consola resolviera el enfrentamiento. Es decir, por aquel entonces, se decía que el juego consistiría en una serie de combates, similar a la arena en los otros
Armored Core, en los cuales el jugador encarnaría el papel de arquitecto y configuraría su unidad AC para luego observar, desde la comodidad de su sofá, el transcurso del combate.

Ya con el juego en mano y gracias a la insistencia de
Proein en ofrecernos juegos tan puramente japoneses, debemos de confirmar que dichos rumores prematuros no iban tan mal encaminados. Lo primero que nos encontramos al introducir el juego en la
PSP es que, de cierta manera,
nos convertimos en una especie de arquitecto. Claro está que somos arquitectos de mech¿s. Entonces nuestro objetivo en
Formula Front es convertir a nuestro equipo de
Armored Core en el mejor. Algo así
como el campeonato de constructores en la F1.
Lo primero y más importante es recalcar que no tenemos modo historia del tipo misiones con objetivos.
Formula Front se resume en una
continua sucesión de combates contra otras unidades AC.
La jugabilidad se reduce a montar a nuestro antojo nuestra unidad AC,
poniendo y quitando piezas hasta conseguir el equilibrio perfecto. Antiguamente, en los demás títulos de la saga AC, esta fase únicamente se limitaba a una modificación de "hardware", por decirlo de alguna menara, pero en
Formula Front se ha incorporado la posibilidad de
tunear la Inteligencia Artificial de tu unidad AC. Esto es muy útil porque a la hora de participar en un combate podrás se tú el que controle el AC o lo dejarás que actúe por si mismo. Si eliges la segunda opción deberás de configurar adecuadamente sus parámetros de comportamiento. Básicamente deberás de ajustar correctamente los parámetros de Carácter, Rendimiento y Operaciones para conseguir un ajuste óptimo a las características "hardware" de tu unidad AC.
El aspecto visual que luce
Armored Core Formula Front es impresionante. Nuevamente la portátil de
Sony vuelve a mostrarnos que no tiene límites y que poco a poco va subiendo el listón. Casi me atrevería a decir que deja en evidencia los anteriores trabajos vistos en PS2. Por otro lado, también hay que decir, que el conjunto final de mech que mueve es muy simple. Pero sin lugar a dudas, todo el conjunto, incluidos mech¿s, escenarios, menús de configuración y cinemáticas cierran una puesta en escena muy buena.
En resumen,
Armored Core Formula Front es un producto recomendado 100% para los
incondicionales de la saga. No busques acción ni leches porque no la encontrarás. Estamos ante un juego de
simulación de Mechs al más puro estilo oriental, es más, se recomienda jugar acompañado de una botella de sake para que se asimile mejor. El producto final es bueno, obviamente
dirigido a un público muy específico, pero detalles como la falta de textos en castellano pueden empañar un poquito el resultado final.
Lo buenoConstruir nuestra unidad AC a nuestro gusto y antojo
Cientos de piezas
Configurar la IA del AC
Poder controlar a tu AC en los combates
La dificultad
Lo peorLa dificultad en algunas ocasiones es muy elevada
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