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Ha pasado ya tiempo desde que vimos Death Jr, que sirvió para mostrarnos que es lo que podía hacer la pequeña de Sony. Por primera vez veíamos auténticos 3D super detallados en una portátil y dejó a mucha gente boquiabierta. En teoría iba a ser el título fuerte del lanzamiento de PSP, pero una serie de retrasos injustificados lo han retrasado hasta el día de hoy. ¿Habrá merecido la pena la espera? Vamos a verlo.

El juego gráficamente es impecable. Los personajes están muy bien detallados y todo el conjunto se mueve con gran fluidez. Los escenarios están muy bien recreados con una estética muy parecida a las películas de Tim Burton, aunque a veces también nos recuerda un poco a Grim Fandango.
Los escenarios mantienen siempre el mismo tipo de estética oscura, pero son muy variados, dependiendo de donde estemos para salvar el alma de nuestros amigos: el museo de ciencias, el barrio o el colegio.
Por mejorar algo, se podría mejorar el efecto de destrozar objetos, ya que es un poco cutre.

El apartado sonoro ambienta de maravilla al juego, con temas góticos muy logrados, pero que quizás puedan llegar a cansaros. Pero quien sabe, si sois de aquellos que se quedan hasta altas horas de la noche para ver Cementerio TV, quizás no os canséis nunca de esta música.



En el apartado jugable es donde el juego cae grandes enteros. El juego se basa básicamente en 2 movimientos, correr y saltar. Para acabar con los enemigos contaremos con nuestra poderosísima guadaña, con la que aprenderemos nuevos combos al recoger objetos secretos repartidos en los niveles. También contaremos con 2 pistolas de munición ilimitada y poco a poco aumentaremos el arsenal con: escopeta, metralleta, lanzallamas, lanzamisiles e incluso un hámster con una C4 a sus espaldas. También contaremos con un ataque especial con nuestra amiga Pandora.
Pero el problema principal llega con la cámara, que no está nunca donde debe y nos dejará a ciegas en más de una ocasión. A esto debemos sumar el autoapuntado, que se activa al estar pegado al enemigo (y nos curtirán de lo lindo), el acceso a armas con la cruceta (que para la acción del juego) y sobre todo su escasísima duración.

Es una lástima el resultado de Death Jr., que aunque apunta maneras y es excelente en su apartado técnico falle en lo más básico: la jugabilidad. Aún así es una buena compra, aunque hay mejores opciones, sobre todo el futuro Daxter.

Lo bueno:
- El acabado técnico.
- La simpatía de Death Jr.

Lo malo:
- La jugabilidad.

>>by Ozule.

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