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La historia de Metal Gear Acid 2 contiene tantos elementos extraños y surrealistas que desde el primer momento tendrás la impresión de que efectivamente te encuentras en el universo de Hideo Kojima. Un amnésico Solid Snake es reclutado para infiltrarse en SaintLogic Inc. con la misión de robar unos documentos secretos pero el verdadero objetivo será detener a un científico loco que ha creado un Metal Gear y que además tiene acceso a una gran cantidad de misiles nucleares. Amenaza con eliminar del mapa a los Estados Unidos a menos que se cumplan sus peticiones, concediendo un plazo de 3 horas antes de lanzar las cabezas nucleares.
Afortunadamente Snake cuenta con una ayudante llamada Venus quien no tiene ningún reparo a la hora de acabar con cualquiera que se cruce en su camino.

Uno de los mejores cambios en MGA2 es que los niveles son algo más variados. En vez del típico texto de Elimina a todos los enemigos que nos encontrábamos en la mayoría de las misiones de la primera parte, esta vez nos asignarán tareas mas diversas como encontrar entradas a alcantarillas o proteger a ciertos personajes secundarios. Otro cambio que se agradece es la posibilidad de rotar o cambiar de postura a Snake sin tener que hacer uso de una carta. También se ha incluido un ataque cuerpo a cuerpo que puede ser usado una vez por turno sin coste adicional. El ataque consiste en una rápida combinación de tres puñetazos que incapacitarán al enemigo por unos cuantos turnos. Además para todos aquellos que posean el primer título existe una opción de importar las cartas conseguidas para poder usarlas en tu juego nuevo, lo que permite un inicio más fácil.

Gráficamente se ha mejorado considerablemente el juego dotándole de la técnica conocida como Cell-Shading, lo que hace que las animaciones de los personajes sean más fluidas y definidas con el consabido efecto cómic. También notaras un mayor énfasis en el modelado de los jefes ya que en Metal Gear Acid 2 son mucho más numerosos que en la primera parte. Por supuesto estos jefes son estilo Metal Gear Solid siendo uno de ellos un tipo sin cara y otro un hombre-mono con brazos desmontables. La música es correcta y los efectos sonoros los has oído mil veces, pero desgraciadamente Metal Gear Acid 2 vuelve a carecer de voces lo que es un punto negativo comparado con otros UMD que tienen voces para las cinemáticas.

Inexplicablemente el modo multiplayer ha empeorado ya que simplemente te enfrentará a un oponente en un nivel sin permitirte elegir cartas o los parámetros con los que deseas jugar la partida. Esto puede resultar frustrante ya que un novato no tiene ninguna posibilidad contra un veterano. Esta vez ya no tendremos que eliminar soldados para hacernos con discos Pythagoras ya que ha sido reemplazado por esferas brillantes que habrá que destruir para ganar la partida. El problema es que estas esferas esquivan la mayoría de ataques de área o son inmunes a los daños más comunes. Además puedes ver continuamente a tu rival lo que hace que se pierda el componente estratégico del multiplayer de la primera parte. El multiplayer se ha convertido en un simple ¿busca y destruye¿ al oponente antes de que se agote el tiempo. Afortunadamente se ha incluido el nuevo modo Arena en el que podremos enfrentarnos a los jefes de anteriores Metal Gear como The Boss, Revolver Ocelot o Vamp.

MGA2 es un buen juego. Se han incluido opciones que no estaban en la primera parte y el sistema de juego se ha mejorado pero parece un parche del juego más que una segunda parte. Las cartas han pasado de 200 a 500 pero puede que para muchos jugadores esto no sea suficiente motivo como para comprarlo. Si te gustó la primera parte esta te gustará aún más.
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