
En esta ocasión Blade Interactive ha apostado por sustituir el modelo tradicional de torneo por un modo historia que nos obligará a recorrer los antros más decadentes de toda la ciudad en busca de respeto y pasta. Por cada salón al que entremos vamos a poder desafiar a un buen número de malotes, si ganamos nos quedamos con su pasta y aumentaremos nuestro nivel de respeto en el mundillo. Cuando acabemos con todos los rivales podemos pasar a otro barrio y desafiar a nuevos rivales de una mayor dificultad.
Centrándonos en la jugabilidad disponemos de un buen número de estilos de juego, todos amparados bajo la escuela de billar americano, es decir, bola 8, bola 9, rotación y 14.1 continuo. La mecánica de juego es sencilla pero es imprescindible jugarse el tutorial.
El apartado técnico está bastante conseguido. Nuestro personaje tiene una gran variedad de animaciones a la hora de efectuar sus tiros, además el público que rodea a la mesa de juego, al menos las dos primeras filas, también están modelado en 3D y reacciona ante determinados eventos. Muy importante es la física y la reacción de las bolas a los choques, un punto que la gente de Blade Interactive tiene ya muy machacado. El punto negativo viene en los constantes tiempos de carga los cuales rompen el ritmo de juego.
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