Juegos
Electronic Arts sorprendió ya el año pasado con la primera parte de Medal of Honor: Heroes para PSP, y este año lo ha vuelto a hacer... pero menos. Esta secuela no se diferencia sobremanera de su predecesor, si acaso en el incremento de la calidad gráfica de los personajes, pero poco más. Cuando algo funciona y tiene buenas críticas, ¿para qué cambiarlo?, se preguntarán en EA. Pues es sencillo: porque no existe la perfección y arriesgar siempre es de agradecer. Suena a que se han conformado, y aun así los chicos de Team Fusion han logrado el mejor FPS para PSP visto hasta la fecha. ¿Qué habrían conseguido con algo más de innovación?

Dentro del modo individual, el juego consta de siete campañas, ofreciendo un juego realmente corto (si te aberras, en tres horas te lo has finiquitado).Eso sí, tiene guardado automático cada dos minutos, lo cual está muy bien porque te olvidas de tener que salvar tus progresos, y los tiempos de carga son mínimos, algo que es muy de agradecer.

El sistema de juego es el mismo que en la primera parte del juego, no hay innovación ninguna en la jugabilidad, que es donde más se nota, junto con los gráficos del entorno, que estamos jugando en PSP. Han hecho lo que han podido en la primera y en esta segunda parte, pero la jugabilidad es limitada. Eso sí, al menos han ampliado el arsenal, y ahora ya puedes ser francotirador o empuñar un bazooka.
Desmerece el juego la IA de los enemigos, que parecen tontos. Sí, son nazis, pero no subnormales. En fin, no todo iba a ser primoroso.

En cuanto a los gráficos, destacar el modelado de los personajes, que es donde se ve una mayor innovación con respecto a MOH: Heroes. Eso sí, los gráficos del entorno siguen resultando excesivamente poligonales y simples. Eso sí, el juego está muy bien optimizado para PSP a tenor de lo visto en su versión para Wii.

En lo que respecta al sonido, sin duda éste es el punto fuerte del juego. Electronic Arts sigue en su línea y hace de los FX un lujazo. La guerra debe sonar así.

Por último, comentar el modo multijugador, que permite partidas de hasta 32 jugadores... si los encuentras. Y menos mal que existe EA Nation. Dentro de este modo de juego, hay tres opciones: deathmatch, deathmatch por equipos, e infiltración. Las dos primeras modalidades cuentan con seis mapas, mientras que el modo infiltración puede jugarse en dos.
A este respecto del multijugador, decir que es imperiosamente necesario implementar un sistema de voz para las partidas online, porque la secuencia de botones que hay que apretar para dar ordenes a los compis es demasiado liosa, y si ya la jugabilidad no resulta excelente, esto lo complica algo más.


Pues sí, es el mejor FPS que hay para la PSP, lo cual ya es algo. Sin ser fan de la saga MOH (me decanto más por Call of Duty, y más después de ver la maravilla que han hecho en su cuarta entrega), hay que reconocer que éste es un muy buen juego para la peque de Sony. Eso sí, dura lo mismo que las baterias de la PSP. >>by Yulep.

Lo bueno:
- El mejor FPS hasta la fecha para PSP.
- Modelados de los personajes.
- El sonido.

Lo malo:
- Es muy corto.
- Los gráficos del entorno no son gran cosa.
- La IA deja mucho que desear.

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Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
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