Juegos
La primera incursión de la archiconocida saga Metal Gear en PSP fue en su saga "Ac¡D", un juego en el que la mecánica no era para nada lo que esperaba la gente de un Metal Gear, basado en un sistema de cartas, por turnos y sobre todo una estratégia tipo tablero que a pesar de no ser un mal juego no convenció en absoluto a toda la legión de fans acérrimos de la saga nacida en MSX.
Por esto llegó a salir Metal Gear Portable Ops, un juego que retomaba la saga con el personaje de la tercera entrega Big Boss y lo más importante volvía a desarrollarse como un juego de acción en tercera persona sin ningún tipo de restricción. Ahora como viene siendo costumbre tras Substance, Subsistence... todo el mundo esperaría una versión extendida de este famoso Metal Gear para PSP.

A nivel visual no vamos a negar que el título ralla un gran nivel con personajes modelados bastante parejos a lo visto en entregas 128 de esta serie pero sin llegar a ellos, el problema quizás venga de ese mismo sitio en cuanto a las animaciones, la serie de Kojima lleva utilizando las mismas animaciones desde la salida de Metal Gear Solid 2 algo que antes resultaba espectacular, hoy en día nos da la sensación de arcaico y anquilosado.
Por otra parte no vamos a negar el gran trabajo en escenarios que a pesar de ser un poco "cuadriculados", es decir cerrados y repetitivos, aunque a pesar de ello se mueven con un estupenda fluidez y soltura sin ningún tipo de bajadas por mucha acción que se desarrolle en ellos.
La historia en vez de poder disfrutar de las características escenas con el motor de juego se ha optado por dibujos más cercanos a lo visto en la novela del mismo personaje, algo que en este tipo de juego corta un poco la acción.

La música sin embargo no está llevada por el genial Harry Gregson Williams, autor de la banda sonora de MGS 2 y MGS 3, aunque no llega a la calidad de este la banda sonora cumple su función muy dignamente sin nada negativo que destacar.
Las voces del título están en inglés, Konami sigue haciendo oídos sordos a las peticiones de los videojugadores españoles que tras el magnífico doblaje de la primera entrega siguen soñando con volver a ver un Snake que hable español.

Llagamos al apartado más peliagudo en todo juego de PSP, la jugabilidad, ya que muchos títulos, en especial éste, hacía un uso casi total del mando de Playstation haciendo esto casi imposible en una máquina que carece de un analógico suplementario además de 2 botones menos.
Sorprendentemente el título ha sabido adaptar todas las fucionalidades del juego a la perfección, haciendo un control fluido e incluso incluyendo las revisiones recogidas en MGS3: Subsistence. Incluso contaremos con la ya clásica visión en primera persona para apuntar mejor con el arma a nuestros enemigos sin ningún cambio brusco entre las transiciones de cámara.

Trailer Metal Gear Portable Ops + - El tortuoso camino de un soldado perfecto


Para terminar comentar el contenido extra del que podremos disfrutar en esta versión ¿plus¿ de Metal Gear, básicamente se trata de nuevas estancias, más soldados a los que derrotar, nuevos modos de juego que pondrán a prueba nuestra destreza y lo más interesante, poder elegir a Raiden y Snake de Metal Gear Solid 4.

En definitiva, Metal Gear Portable Ops + ofrece una mejor versión de lo ya visto en Metal Gear PO con contenido adicional que merece la pena ser rejugado. Aunque esperamos que las lacras de la saga que se ven representadas también en este título sean tomadas en cuenta para su cuarta entrega para Playstation 3. >>by Serchiolo.


Lo Bueno:
- Nuevo contenido adicional
- Los nuevos modos de juego
- Big Boss y CIA tienen unos modelados envidiables
- Sin bajadas o ralentizaciones

Lo Malo:
- Animaciones un tanto anquilosadas en el pasado
- Sin doblaje, otra vez
- Escenarios cerrados y repetitivos

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