Juegos
El argumento del juego nos lleva de viaje hasta el lejano siglo XXIII. Las reservas naturales se han extinguido, por lo que no queda otra que buscarlas en otros planetas. En este contexto es donde triunfa la empresa Kondor, una de las cinco corporaciones mundiales más poderosas, además de una multinacional de la energía y del armamento. Kondor posee un regimiento de mechas (robots de gran tamaño) capaces de viajar a otros planetas. En su punto de mira está Phytar, un planeta habitado por los mytrianos, que en un principio son una raza afable hasta que Kondor decide abastecerse de sus recursos. Aquí es cuando comienza la guerra por la materia prima enérgetica y nosotros, en el papel del invasor, debemos enseñarles a los mytrianos quién manda.

En un primer momento somos un joven aprendiz de la escuela de batalla pero no tenemos mucho para adquirir experiencia, así que ponte las pilas rápido porque en nada de tiempo te encontrarás en Phytar saludando al invasor.

Nuestros mechas tendrán diferentes habilidades y potencial, así que como buen estratega te tocará gestionar y aumentar cada habilidad, y elegir el momento adecuado (sobre todo en la peleas) para utilizar un robot u otro. Poco a poco iremos descubriendo las numerosas opciones tácticas y de personalización de nuestros guerreros mecánicos. Para ello debemos ir desbloqueando los extras e ítems que iremos encontrando en nuestro camino a la victoria final.

La historia, además del tiempo de juego en sí, se irá desarrollando a base de imágenes, conversaciones de los personajes y animaciones con un estilo comiquero. Por su parte, la intro del juego nos avisa de que no estamos ante un título del montón sino ante un gran juego.
Además, el guión esta aderezado con dosis de humor y drama por igual, lo que hace que nos enganchemos a la narración que presentará más de un giro argumental.

Mytran Wars - Tráiler internacional

Como es habitual en este tipo de juegos de estrategia, el punto de vista es cenital, pudiendo ver en cada momento la posición de nuestro robot en un mapa. En función del espacio que ocupemos, y siempre respetando los turnos, podremos realizar varias acciones como son moverse, atacar (con cañones, lásers, etc.), esperar, capturar edificios/fuentes de energía, etc., y todo esto lo iremos aprendiendo en los primeros minutos de juego.

En cuanto a modos de juego, aparte del modo principal, tenemos la posibilidad de jugar con un colega ad-hoc.

El apartado técnico es impecable, tanto en gráficos como en el sonido. La intro del juego es imprescindible y el entorno 3D (robots, enemigos, terreno, ítems, etc.) está pulido hasta el máximo detalle. Los gráficos con estética de cómic que nos sirven de guía en la aventura también están cuidados, así como las animaciones que acompañan a la narración. El juego está subtitulado al castellano, y con eso nos vale. La banda sonora cumple con su función de meternos de lleno en el juego.


En definitiva se trata de un juego recomendado, a pesar de que el género de estrategia por turnos parecía pertenecer al monopolio japonés.Su historia, acontecida en un futuro sombrío de grandes avances tecnológicos pero escasas materias primas; sus espectaculares gráficos que nos meten en la piel de grandes robots que navegan por el espacio y la calidad de las batallas, donde sólo vencen los más avanzados estrategas hacen de Mytran Wars uno de los mejores títulos del catálogo de la portátil de Sony. >>by Deckard.

Lo bueno:
- La ambientación gráfica y sonora.
- La facilidad para hacernos con los controles.
- Las correctas dosis de humor.

Lo malo:
- Exceso de diálogos en algunos momentos del juego.

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