Juegos
Como no podía ser de otra manera, Mario & Sonic se unen por primera vez en un videojuego para competir entre ellos. Y qué mejor escenario para hacerlo que el de los Juegos Olímpicos. A primera vista el juego echa un aire de juego comercial que a más de un HardGamer puede que le eche para atrás, pero el juego está trabajado y a pesar de algunas imperfecciones es un gran juego de JJOO. La colaboración de las dos compañías más míticas dentro de este mundillo unido a la aparición de la Wii puede ser todo un espectáculo.

A nivel visual, el juego ralla un gran nivel. Es cierto que no llega a niveles tan asombrosos como puede ser Mario Galaxy o Metroid Prime 3, pero si tuviéramos que ponerlos en ranking iría justo detrás de éstos a lo visto en Wii, ya que incluso llega a sorprender en algunos apartados. En primer lugar los modelados están muy bien realizados, tanto desde el punto de vista de Mario como de Sonic.Unos modelados con diferentes animaciones según las diferentes pruebas, bastante fluidas y bien realizadas. El estadio realizado es el oficial de los JJOO de Beijin ya que la licencia de los JJOO del 2008 la tiene Mario & Sonic como juego oficial. La ambientación que da esta recreación del estadio junto con la mezcolanza de M&S es bastante mágica.
La palabra fluidez ha aparecido muchas veces en los juegos de Wii en los últimos meses y es que los 60fps constantes que tienen los últimos juegos además de M&S sin caídas, da signo de calidad gráfica. La interfaz de los menús es muy intuitiva y gráfica con lo que no tendremos problemas al navegar por ellos.

A nivel sonoro estamos especialmente gratificados, y no por la música ambiental, que ya de por sí es bastante "olímpica" y acompaña a la perfección nuestras paseos por los menús,sino por los desbloqueables de músicas ambientales clásicas como la típica música de Mushroom Kingdom (Super Mario Bros.) o Green Hill (Sonic the Hedhehog). Hacer especial inciso en la traducción de los menús y también en el doblaje de las voces que aparecen en ellos.

Por último entramos en la jugabilidad. Tendremos a nuestra disposición 20 pruebas, entre las que nos encontraremos piscina, gimnasia, 100 metros, salto de longitud, tiro con arco... y demás disciplinas. El número es bastante grande como para ofrecer mucha variedad a la hora de jugar. Los controles a pesar de ser diferentes en cada prueba son bastante comunes en ciertos aspectos:
Correr:Correr en el juego siempre se hará moviendo el Wiimote y el Nunchk arriba y abajo sin parar. O en el caso de no disponer Nunchk (sólo en pruebas de 4 jugadores a la vez) con el Wiimote arriba y abajo.

Saltar:Saltar siempre se hará con un golpe seco de mando hacia arriba, esto se respeta en triple salto, en salto de longitud y en gimnasia.

Energía inicial: Para recargar o llenar la energía antes de cualquier tipo de carrera se hará pulsando el botón B

Estos botones pueden sufrir modificaciones en alguna que otra prueba pero generalmente ésta es la disposición.
Los personajes también juegan un papel muy importante a la hora de jugar ya que son diferentes entre sí dependiendo de sus habilidades, ya sea fuerza, agilidad, velocidad...
No sólo de pruebas olímpicas vive el juego, ya que también habrá pruebas o minijuegos más alocados con power-ups en los que incluso podremos jugar con nuestro Mii. Otro elemento que le da más vida al juego son los desbloqueables que se consiguen en la galería o las misiones a completar con cada personaje,lo que le da al juego más variedad incluso a un sólo jugador.

A pesar de todo esto hemos de reconocer las imperfecciones de control en algunas ocasiones del juego que estropean algo del conjunto, como puede ser que los giros del mando en la cama elástica se hagan automáticamente por un mal calibrado de la sensibilidad.

Es un juego esperado por muchos fans y que ya está vendiendo una gran cantidad de títulos en Japón, el juego a 4 jugadores no tiene rival en Wii. Las imperfecciones de control restan el buen acabado que podría tener y aunque a un jugador pueda ser también divertido no se recomienda si vas a jugar solo. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
- Una gran cantidad de disciplinas.
- Muchos personajes para elegir.
- Pistas oficiales de los JJOO.
- Mario & Sonic.


Lo malo:
- Imperfecciones en el control.
- A pesar de no ser pocas podrían haber puesto más pruebas.
- La falta de modo online.

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Etiquetas:
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