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Ryu ansioso por repartir galletas
Etiquetas: wii street fighter iv lucha 
La saga de Capcom intenta otra vez las tres dimensiones, conseguirá sacarse de la manga otro éxito como lo fueron SF: II y SF: Alpha 3 o será otro mero SF: EX.



Desarrollador: Capcom.
Distribuidor / Editor: Capcom
Plataformas: Wii, Playstation 3, Xbox 360.
Genero: Lucha
Fecha de lanzamiento: Sin Determinar

Street Fighter es la saga más mítica del mundo de los videojuegos en cuanto al género de lucha se refiere. El nombre ha quedado grabado en generaciones de gente aficionada a los videojuegos y en la que sólo lo probó en recreativa en el Boom de los Arcades en España.

La historia de Street Fighter esta llena de alegrías, pero también de fracasos, hagamos un pequeño repaso de lo que ha acontecido a Street Fighter.

Street Fighter: Este Arcade se presentaba como un juego de lucha 1 contra 1 que tuvo bastante éxito por lo que se aventuraron a sacarlo en varias plataformas como Amiga y Turbografx

Street Fighter II: La joya de la corona, el juego que impulsó a esta saga a niveles estratosféricos de fama, un panel de luchadores que aún es reconocido por los videoaficionados en todos sus miembros y un acabado gráfico realmente sorprendente para la época. Además de su panel inicial fue reclutando nuevos miembros a lo largo de sus incontables secuelas. Que por otra parte ya eran un poco ridículos en sus nombres, Turbo, Coma, Turbo Coma, Super,... es cierto que SFII impulsó a la famosa saga de Capcom pero también casi la mata.

Street Fighter Alpha: La salvación de SF le llegó de la mano de esta grandiosa saga, nuevos Sprites, nuevos personajes, los conocidos en sus versiones más jóvenes y sobre todo una mejora notable en la jugabilidad. De hecho SF Alpha III sigue siendo el mejor de todos los juegos de SF, con un panel impresionante de personajes y una jugabilidad perfecta.

Street Fighter EX: Primera y hasta ahora única incursión en las 3D de SF, como cómo intuiréis no le salió muy bien la jugada.Street Fighter III: Street Fighter III era un paso más allá en el detalle de las 2D, realmente detalladas y con un numero Sprites increíble. Pero a pesar de esto SFIII fue un sonado fracaso, la gente no veía a sus personajes favoritos fuera de Ryu, Ken y Chun Li, algo que no gustó mucho a los seguidores y fue dejado de lado.

El Futuro que nos depara en Street Fighter:

Street Fighter II Turbo HD Remix: A pesar que el nombre te lo puedes tomar a risa es un juego que promete romper esquemas, la calidad grafica 2D llega a su esplendor con este juego, las diferencias entre Sprites y Dibujos se rompen completamente y vemos unos dibujos moviéndose con soltura y con nosotros a los mandos.

Street Fighter IV: Capcom vuelve a arriesgar, el juego que nos acontece en este momento no se trata de un juego 2D normal y corriente. Capcom vuelve a intentar una incursión en las 3D como ya intentó antes con Street Fighter EX. En este caso el estilo gráfico a pesar de ser tridimensional tira más por los derroteros de dibujo.

Muchas líneas en contornos, sombras... y sobre todo una especial atención a las animaciones faciales. Ahora nuestros personajes podrán expresar con sus rostros el recibir de un golpe o la emoción al asestar un buen puñetazo.
Como hemos comentado antes a pesar de ser poligonal, el juego se basa más en las 2 dimensiones, es más la jugabiliadad seguirá siendo en plano horizontal como en los inicios sin jugar con las 8 direcciones que implementan la mayor parte de los juegos de lucha actuales.

Por lo que ha prometido Capcom nos promete un panel competente ahora sólo hay que esperar una buena jugabilidad. >>by Serchiolo.

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