
¿La misión?, muy sencilla: deberemos liderar un ejército a lo largo de 20 misiones muy diferentes: rescatar a tropas secuestradas, ocupar una base aérea, aguantar el asedio enemigo, conducir determinados trasportes o batallar abiertamente por tierra, mar o aire.
Aunque BWii es difícil de situar dentro de un género, por sus características, se acerca más a un shooter que a la estrategia pero sin desmerecer a ésta. En él, manejaremos siempre a un personaje que será desde un soldado a un blindado con poder de mando para dirigir nuestras tropas al combate, a la retirada o a una espera previa a la batalla. El juego nos ofrecerá una gran variedad de unidades para su manejo, cada una con sus propias características: soldados, lanzallamas, bazucas, morteros, artillería, tanques, cazas, submarinos, fragatas, helicópteros de combate y un largo etc. Cada uno de ellos habrá que saber utilizarlos ya que, dependiendo del enemigo, unos serán más útiles que otros y si nos los destruyen podemos fracasar nuestra misión en el momento. Según avance el nivel, mayor variedad de tropas a usar.
La variedad de modos de juego en BWii no es muy amplia, tenemos tan sólo dos opciones: modo Campaña con sus 20 misiones y modo online multijugador que subdivide, a su vez, en tres: cooperativo (dos jugadores contra la maquina), asalto (uno contra todos) y escaramuza (todos contra todos). El modo campaña comienza con un largo tutorial que nos cuenta la historia y nos ayuda a manejar los mandos correctamente.
Uno de lo mayores interrogantes en esta segunda parte era ver como se adaptaba a los controles de Wii pero tenemos que indicar que no ha podido ser más acertada. Para jugar manejaremos tanto el Wiimote como el Nunchuck. Con el primero moveremos la camara para apuntar a nuestros objetivos y dispararemos con el botón "A" y con el segundo, moveremos a las unidades con la palanca y fijaremos los blancos con el botón "Z". El control se hace un poco caótico al principio pero la opción de fijar objetivos nos situará en el momento delante del enemigo para no perderdemasiado tiempo en ubicarnos en pantalla. Aparte de estos movimientos básicos, dispondremos de varias maniobras reseñables: maniobras de evasión (moviendo el nunchuck a un lado y otro), saltos (agitándolo) y otras con vehículos especiales como sumergir submarinos (agitando el nunchuck) o pilotar unidades aéreas (piruetas, giros, etc.).
Battalion Wars 2 - Trailer: Combate en tierra, agua o aire... ¡conquista el mundo!
El apartado gráfico del juego es bastante destacado en líneas generales. Sin apabullar y cercano a lo mostrado en Game Cube, las escenas introductorias son muy buenas y detalles como las gotas de lluvia que salpican en la cámara, o las huellas en la arena de nuestro personaje le ponen un punto por encima de su antecesor.El movimiento de los personajes es fluido y el aumento de unidades en pantalla se desarrolla con normalidad sin que sufra el motor gráfico.
Respecto al sonido, la música acompaña con solvencia el desarrollo de la acción con temas de corte épico y unos efectos correctos. El punto negro reside en las voces, todas en inglés con subtítulos, donde la primera opción de configuración es bajarle el volumen para sufrir lo menos posible con ellas.

Lo malo:
- La IA: fácil en líneas generales.
- La historia es tremendamente sencilla.
- Muy lineal.
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