Juegos
En el año 1996 pudimos asistir a una de las creaciones más míticas del Sonic Team, Nights into Dreams, un juego que en plena revolución 3D supo despuntarse como uno de los juegos más bellos y artísticos, lamentablemente este juego fue para una de las consolas que menos duró en el mercado de Sega.
Por lo tanto se quedó como buque insignia de Sega Saturn, un mítico juego de hace más de 10 años que continuamente ha sido rumoreado con secuelas en plataformas como Dreamcast o Gamecube, pero nunca llegaba. Por lo que el anuncio de Nights Journey Of Dreams para Wii pilló a todo el mundo por sorpresa, la expectación que llegó de la portada de una revista en exclusiva aupó los ánimos de los poseedores de la máquina de Nintendo. Es tiempo de soñar.

Cuando se nos presenta el juego vemos una clara referencia al juego original, ya que empezamos con las mismas músicas y sencillos menús que en Nights into Dreams, después de elegir entre William o Hellen empieza la aventura con una FMV que relata la historia de forma simple y sencilla. En el momento en el que empieza el juego nos llevamos una decepción y es que los gráficos son realmente malos y mal trabajados en estas escenas en las que los personajes hablan, mostrando unos modelados descuidados y sin mucho detalle, aunque según vamos avanzando dejamos de verlos con tan mala cara gracias al tremendo carisma y dramatismo en las penas de William o Hellen.
Cuando decimos lo de "en estas escenas" es porque cuando nos ponemos a los mandos de Nights el juego cambia completamente para convertirse en uno de los juegos más bellos de Wii, unos entornos con cientos de detalles, variados, surrealistas, un cúmulo de sensaciones que sólo ha podido darnos el Nights original. Por ello lo colocaríamos como el tercer juego con mejores gráficos de Wii sólo por detrás de Metroid Prime 3 y Mario Galaxy.

La banda sonora de este juego no tiene rival, es de una calidad fuera de lo normal y es difícil que sorprenda viendo el listón de su anterior entrega pero lo hace se sobremanera. Por otro lado agradecemos la traducción de todos los menús y subtítulos para enterarnos de la historia aunque juegos de estas características deberían ser doblados puede que perdiéramos voces tan características como la de Nights.

En cuanto al control, los chicos del Sonic Team dejaron claro que querían que Nights fuera una revolución jugable como ya lo fue en su día Nights into dreams siendo uno de los primeros juegos junto a Super Mario 64 en utilizar el Stick analógico, ahora aprovechando el revolucionario sistema de Wii nos ofrecen un control novedoso en el que con un puntero iremos manejando la dirección de Nights. Hemos de reconocer y en el mismo juego lo indica, que este control requiere tiempo para llegar a dominarlo incluso si no eres muy habilidoso no lo llegues a manejar bien, por ello el Sonic Team ha incluido 3 tipos de control, además del Wiimote podremos manejarlo con el mando clásico de Wii o el mando de Gamecube ofreciendo la jugabilidad clásica de Nights para los más nostálgicos.

Trailer Nights Journey of Dreams - Un sueño hecho realidad



El sistema de juego no ha cambiado mucho ya que ofrece lo mismo pero mejorado, con más historia y con fases jugables de los niños aunque el verdadero protagonista es Nights.

Ha sido una larga espera y ha valido la pena, es cierto que queda cojo en cuanto a las escenas de historia pero por lo demás el juego es impresionante. Simplemente la banda sonora ya justifica su adquisición. Por otro lado tenemos el Jardín de My Dream en el que podemos ir construyendo nuestro propio ¿sueño¿ con difer5entes criaturas y además con el añadido de estar en reafición con el canal de tiempo de Wii para cambiar el clima. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
- Banda Sonora de lujo
- El carisma de los protagonistas y la historia
- Varios tipos de control
- Tas mucho esperar vuelve Nights
- Las fases de vuelo

Lo Malo:
- Gráficos descuidados en los modelados de los niños
- Por el impedimento anterior muchos tacharán el juego de mediocre cuando no es así

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Etiquetas:
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