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El juego que no debió salir
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El incombustible mono vuelve. Después de abortar su última misión en Game Cube, ahora nos ofrece este remake que pinta poco en el catálogo nintendero. ¡¡Queremos el Mario Kart!!


Hace mucho tiempo ya desde que la Nintendo 64 nos sorprendiera con un gran juego llamado Diddy Kong Racing en el que las plataformas dejaban paso a una frenética carrera de coches con una jugabilidad que lo destacaba de las producciones del momento. Los juegos realizados posteriormente volvieron al redil de las plataformas con Donkey Kong: King of Swing y Donkey Kong: Jungle Climber y comenzaba a gestarse otro, ya en tiempos de Game Cube, que buscaba repetir viejos laureles.

Este nuevo juego volvería a los orígenes de la N64, en carreras y con un aliciente, para jugar haría falta un periférico nuevo: unos bongos. La velocidad se alcanzaría golpeando éstos de manera rítmica y la dirección vendría marcada por el rápido golpeo, bien sólo el de la derecha o el de la izquierda. Su nombre sería Donkey Kong Bongo Blast y finalmente fue retrasado debido al alto coste que supondría para el usuario adquirir un periférico de estas características.

El nacimiento de Nintendo Wii con su novedoso sistema de control hace ver la luz a Kong y sus amigos. El wiimote y el nunchuck podrían ejercer el mismo control que sofisticado artilugio de Game Cube sin elevar el coste del juego. Así, bautizado ahora como Donkey Kong Jet Race llega como un intento de acercarse al espacio que debería ocupar el más esperado por todos, Mario Kart, es decir, un juego de carreras, con gran jugabilidad y que se adapte a las características de la mayor de Nintendo. ¿Lo habrán conseguido? Entérate leyendo el análisis.

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