
El juego que nos acontece en este momento es Bleach un juego basado en una serie de anime bastante prolífica a día de hoy basada en las aventuras y desventuras de la vida de diferentes Samurais, siempre girando alrededor del protagonista principal, Ichigo Kurosaki, un estudiante con la capacidad de ver y oir espíritus desde la muerte de su padre.
Todos estos samurais no son convencionales ya que tienen el poder de usar el Bankai.
Centrándonos en el juego vemos que el ya clásico Cel Shading hace aparición, un recurso bastante recurrente en este tipo de juegos. Es cierto que el uso de esta técnica es acusado pero ha ido evolucionando hasta cotas increíbles como los Naruto de Playstation y Xbox 360 o el mismísimo Zack & Wiki.
Por su parte Bleach muestra un Cel bastante arcaico y no difiere mucho de lo visto en juegos de Playstation 2 aunque aún así los modelados y los movimientos están bien realizados, aunque no vemos muchas diferencias con Naruto de GC por ejemplo.
Destacamos sobre todo que el juego cuanta con la opción de HDTV aunque no está muy bien implementada ya que los Jaggies son especialmente notables en este juego cosa que no pasa en otros títulos de Sega en televisores HD.
Los escenarios están basados en la serie de animación aunque hemos de reconocer que se prestan un poco a ser tildados de vacíos, aunque con la acción que se desarrolla en pantalla no repararemos demasiado en ellos.
Si nos centramos en la banda sonora es bastante cañera y con bastante acción, aunque una vez más han dejado de lado el licenciar los temas tan soberbios de los openings o endings de la serie de animación.
Por otro lado el título tampoco cuenta con la opción que al menos ofrecían otros títulos de disfrutar de las voces en su idioma original, conformándonos con el producto del doblaje americano que tanta dentera da a los seguidores del anime.
Por lo menos disfrutamos de un juego que está íntegramente traducido en todos sus menús y opciones, algo bastante útil en un juego que lo que de verdad ofrece son modos y extras.
La jugabilidad no termina de funcionar, es cierto que han querido transmitir la velocidad y el estilo frenético de los combates de la serie, pero en el videojuego se convierte en un juego que gastamos un medidor de ataque en una serie de casi 40 espadazos y esperamos a que se nos rellene de nuevo, posteriormente utilizamos el bankai y al suelo con nuestro contrincante, una linealidad que limita las posibilidades de combate al mínimo en su modo single player.
Cuando ganamos más pericia la experiencia a dobles puede ser algo más gratificante pero no hay mucho más que destacar del combate.
A pesar de esta monotonía en los combates hemos de reconocer que el reconocimiento del mando de Wii es increíblemente buena, en Bleach hay 3 tipos de ataque, uno movimiento el mando en vertical, otro en horizontal y un tercero de adelante hacia atrás. Una pena ya que con esta precisión en el reconocimiento se habría podido hacer un buen juego con combos increíbles únicamente basados en el movimiento, y no una marabunta de golpes sin control.

El juego cuenta con una gran cantidad de extras que hacen el título de Sega una opción muy rejugable para desbloquear contenido.
Bleach: Shattered Blade es un juego que no ha sabido sacarle todo el jugo a la licencia, sin embargo, en conjunto es un título que para los fans de la serie puede resultar interesante y hasta jugable. Pero si tenemos que comparar este con su versión de DS nos sabe bastante a poco.>>by Serchiolo.
Lo Bueno:
- Los personajes de Bleach
- Mucho material adicional
- El reconocimiento del mando es muy bueno
Lo Malo:
- Físicamente imposible el chocar las espadas
- Monotonía en combates
- Sin voces y BSO originales
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