
"Es un entrenador personal". "Lucha contra el sedentarismo". "Es para toda la familia". "Busca mejorar tu calidad de vida". Mucho se ha dicho sobre Wii Fit... y es todo cierto. Pero vamos por partes.
Para empezar, tras calibrar la Wii Balance Board (bien apoyada en el suelo) con la Wii (¡viva lo inalámbrico!), nos tocará registrarnos. Deberemos introducir nuestra altura y nuestra edad, y nuestro Mii pasará a fomar parte del gimnasio. Inmediatamente nos calculará nuestro Índice de Masa Corporal (IMC) y nuestro peso. Nuestro Mii se "dibujará" de acuerdo con esos datos.Tras este proceso, en el que conoceremos a la Wii Balance Board, muy parlanchina ella, se nos propondrán un par de ejercicios para calcular nuestro equilibrio y nuestro centro de gravedad (CG). El abajo firmante tiene el CG desplazado a la izquierda y el equilibrio un poco por los suelos. Es a partir de estos parámetros como Wii Fit calcula tu edad Wii Fit (un índice que te indica lo sano y en forma que estás: si tu edad Wii Fit es menor a tu edad biológica, estarás sano como una manzana, y si es mayor, habrá que quitar óxido de tus articulaciones). Puede ser realmente desolador conocer tu edad Wii Fit (yo cuento 26 años y 39 según Wii Fit... imaginaos mi cara). Y así dará comienzo nuestro contacto con el entrenador personal de Nintendo.
Tras este inicio, el programa nos pedirá que nos marquemos un objetivo.En caso de tener un IMC ideal (entre 20 y 25) pero poco equilibrio y el CG desplazado (ese es mi caso), se nos aconsejará preocuparnos por lo débil que es nuestro cuerpo más que por el peso del mismo. En caso de tener algo de sobrepeso, se nos propondrá perder peso y tonificar los músculos. Marcando un objetivo relacionado con el peso y el IMC - ganar o perder gramos - y un periodo de tiempo para llevarlo a cabo, ya tendremos nuestro planning diario personalizado, con un test físico que propone Wii Fit según tus datos y con cantidad de ejercicios a hacer siempre que quieras. Sólo de ti dependerá no faltar ni un día a tu cita con Wii Fit, y lo cierto es que te será difícil encontrar una excusa para ello porque no te exige más de 5 minutos al día, que es poco tiempo, pero se notan los progresos y se te lo tomas en serio. Te picarás y querrás demostrarle a la humillante maquina que no estás tan blandengue como ella dice.
Por supuesto, resulta el doble de motivador practicar Wii Fit en compañía, comparar tus logros con los de tus amigos o familia y hacer una progresión en conjunto. No es lo mismo ir al gimnasio en solitario que con compañía.
Así, día a día, Wii Fit nos volverá a pesar y a calcular nuestro IMC, nos irá proponiendo nuevos ejercicios y recalculando nuestra edad Wii Fit para que veamos nuestros progresos. Y, aparte, siempre que quieras podrás realizar algún ejercicio, aparte de los que te propone Wii Fit en tu test físico diario.
Y todo esto quedará recogido en una gráfica, donde también se apunta el tiempo dedicado a diario, y a qué lo has dedicado (yoga, aeróbic, tonificación o equilibrio).
Los ejercicios de yoga están destinados a fortalecer algunos músculos oxidados y a mejorar la posición de nuestro centro de gravedad. Los de tonificación buscan desentumecer esas partes de nuestro cuerpo en desuso. Los de equilibrio están para eso, para mejorar el equilibrio.Y con los de aeróbic quemarás grasas.
Y si eres pudoroso, siempre podrás bloquear tus datos con una clave para que nadie vea lo penoso que lo estás haciendo. Básicamente, eso es Wii Fit.
Y aquí ya se le puede poner el primer pero (y probablemente único): como a diario te pesa, te calcula el IMC y te propone ejercicios, tu edad Wii Fit puede cambiar a diario. Si se te da estupendamente un día, mantienes el equilibrio en esos ejercicios y resulta que porque no has desayunado pesas menos, te saldrá una edad Wii Fit determinada, y probablemente halagüeña. Pero si al día siguiente te has zampado dos croissants y un Cola Cao para desayunar, estás un poco inestable y no se te dan del todo bien los ejercicios, tu edad Wii Fit cambiará. Y no es que cambie en uno o dos años. Es que de un día para otro lo mismo pasas de tener 30 años Wii Fit a tener 45. Y, de un día para otro, resulta poco creíble.
La variedad de minijuegos o ejercicios que contiene Wii Fit son sin duda su mejor valor (unido a lo que es el invento en sí, claro, que todos los días no aparece un invento semejante en el mercado de los videojuegos). Al principio tendrás pocos ejercicios de yoga, equilibrio, tonificación y aeróbic desbloqueados, pero a medida que pases tiempo con Wii Fit (tu tiempo se acumula en tu hucha Wii Fit), se irán desbloqueando o bien nuevos ejercicios o bien nuevos niveles de dificultad para cada ejercicio. Podrás esquiar, bailar el hula hoop, hacer la postura del árbol, andar por la cuerda floja, echar una carrera campo a través, hacer steps, rematar balones de cabeza, hacer flexiones,... y muchísimas cosas más que iras descubriendo a medida que juegas.
Wii Fit - Trailer E3
Entrando en detalle, buscando analizar el apartado gráfico y sonoro del juego, lo cierto es que se queda cojo el análisis porque está claro que no es en lo que hay que fijarse en este tipo de productos. Gráficamente cumple, centrándose en los Miis, en escenarios sencillos y en animaciones simples. No es necesario más, no se le pide más, no se echa en falta un mayor realismo o un mayor grado de detalle. Es infantil, y es suficiente.
En lo sonoro, rezuma estilo Nintendo por los cuatro costados. Cuando te está pesando y calculando el IMC, una voz metálica de niña repite "Calculando" y causa un poco de desasosiego. Los entrenadores (un hombre o una mujer, tú eliges quien quieres que te explique los ejercicios de yoga) hablan de forma muy neutra, sin alteraciones en el tono.Y los grititos de los Miis cuando consiguen algo o cuando están en peligro porque vamos a fallar, son como cabe esperar: agudos, infantiloides y divertidos.
El resto de efectos sonoros (las pisadas cuando corres, el "uy" que suelta la Wii Balance Board cuando te subes a ella, el hula hoop bailando alrededor de tu cintura,...), cumplen, sin más, sin ser un alarde de calidad pero sin dejar mal sabor de boca. Un punto a su favor es el perfecto doblaje al español.

Lo bueno:
- El concepto en sí: fuera mitos y viva el ejercicio.
- La Wii Balance Board, tremendamente sensible. No falla el maldito cacharro.
- La variedad de ejercicios.
- La posibilidad de conocer a diario tu forma física.
- El potencial de la tabla, que será aprovechada para futuros juegos de ski, golf,...
- Los comentarios jocosos que te suelta ("sueles tropezar al andar, ¿verdad?", o "ayer no hiciste tus ejercicios, ¿estabas muy ocupado, no?").
- Es capaz de adivinar cosas como que cruzas mucho las piernas, lo cual es malo. Y todo a partir de dos ejercicios.
- Engancha, maldita sea.
Lo malo:
- Los cambios brutales en tu edad Wii Fit de un día para otro hace pensar en que realmente ésta no dice gran cosa.
- ¡A veces resulta humillante!
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