Ambientado a finales de la década de 1980, los jugadores tomarán el papel de un intrépido montañero en su ascensión por la cordillera del Himalaya, en una aventura en busca de su hermano perdido. A medida que asciende una de las montañas se topa con un antigua maldición: las almas de los que murieron en esa región del planeta están retenidas en el limbo, atrapados en el Mundo de las Sombras. Aldeanos, peregrinos, montañeros y monjes budistas - muertos pero no reencarnados todavía ¿ son las únicas personas que subsisten en la montaña. Las visiones terribles le desorientarán y los fantasmas y demonios bloquearán su camino. Pero la cuestión principal sigue sin respuesta: ¿sigue todavía vivo su hermano?
Diseñado en exclusiva para la consola Wii de Nintendo, Cursed Mountain cuenta con un impactante y rico apartado visual ¿ ambientado en la cima del mundo en una zona muerta que amenaza cualquier vestigio de vida. El entorno al completo del juego será visible desde cualquiera de los niveles. El sistema de combate basado en gestos saca partido del sensor de movimientos de Wii. Los jugadores utilizarán el control remoto de Wii para observar y percibir el entorno, escalar y luchar contra los enemigos.
"Los logrados escenarios, la lúgubre atmósfera y el innovador manejo del mando de control de Wii permiten que Cursed Mountain ofrezca una experiencia de juego única y terrorífica" ha afirmado Hannes Seifer, Director General del estudio de desarrollo Deep Silver. ¿Estamos seguros de que la densa atmósfera y los escenarios únicos de Cursed Mountain conseguirán poner a prueba los nervios de los entusiastas de los juegos, especialmente al sacar partido de las características únicas del mando de control Wii. Esta producción permitirá expandir nuestro sello de juegos Deep Silver a nivel internacional¿.
Este juego de Proein se presetna como una de las principales bazas de Wii en un género en el que quitando Remakes de Gamecube y el inminente Project Zero, no tiene demasiados títulos. Apuesta por un terror más psicológico y menos casquería que otras sagas como se puede dar en otras sagas, de hecho en el juego no veremos ni una sola gota del líquido carmesí.
El único problema que le vemos a Cursed Mountain se basa en su sistema de combate, un sistema que se espera que a lo largo de la aventura aparezca en numerosas ocasiones, y si bien es verdad es bastante activo se hace bastante pesado que cada uno de los enemigos del jeugo se tengan que eliminar de una forma tan dinámica. Por no hablar que el hecho de que el protagonista para eliminarlos esté "rezando" no lo terminamos de ver.
Por otro lado el aspecto gráfico a pesar de la versión beta que pudimos contemplar apuntaba a que Deep Silver está ciudando su producto, y que el ambiente montañero para este tipo de juegos le queda que ni pintado.
Cursed Mountain estará disponible en todo el mundo en exclusiva para Wii en 2009. >>by Serchiolo.
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