
Pero si hemos de quedarnos con algo que realmente nos haya llamado la atención de este juego son los escenarios. Es cierto que son escenarios con un un camino prefijado a seguir pero dan una sensación de inmensidad. Deadly Creatures nos deja bien claro que somos un arácnido realmente minúsculo en un terreno gigantesco y salvaje, y esto lo consigue gracias a elementos cotidianos de gran tamaño.
Es curioso que a pesar de la inmensidad de los escenarios y grandes estructuras no veamos ninguna ralentización importante o popping en el juego, algo que sí ocurre en algunos de los subproductos de algunas desarrolladoras.

En cuestiones de sonido el juego no cuenta con melodías que pasaran al recuerdo pero sí cumplen su misión de ponernos en situación en los momentos de más acción y darnos sensación de "terreno inexplorado" en otras ocasiones.
Es curioso que algunas de las más grandes producciones de juegos terminen por llegarnos con subtítulos en inglés y otras mucho más pequeñas como estas lleguen en completo castellano, tanto en sus textos como en sus voces.
Mención especial a los sonidos FX que consiguen que algunas criaturas nos den un escalofrío al casi sentir sus largas patas en nuestra piel.
La jugabilidad del título es lo que más llama la atención. No se puede decir que haga un uso exhaustivo en todo momento de las capacidades del Wiimote, pero sí que está bien utilizado y sin fallos de precisión.
El título, aunque parezca mentira, es un juego de acción, un planteamiento muy similar a otros títulos como God Of War pero sin ningún puzzle de por medio. Debemos seguir adelante en unos escenarios salvajes enfrentándonos a toda clase de insectos, arañas, escorpiones, lagartos, grillos... toda la fauna en miniatura. Y todo desde los ojos de dos criaturas, una araña y un escorpión.
Deadly Creatures
- Ejecuciones
Estos dos arácnidos tienen jugabilidades muy distintas: mientras que la araña es más de movimientos acrobáticos con saltos y combos, el escorpión es más de movimientos terrestres, fuertes ,rápidos y ejecuciones letales. Cada uno con sus habilidades especiales de telaraña o aguijón.
Las historias de estos dos personajes se irán entrecruzando con una historia "humana" de trasfondo en la que puede que intercedamos.

Lo bueno:
- Sorpresa plataformera y de acción para Wii.
- A nivel técnico cumple.
- Totalmente localizado.
- Dos jugabilidades muy diferenciadas.
- Uso inteligente del Wiimote.
Lo malo:
- Repetitivo como el que más.
- La limitada lista de modos de juego.
- Quizás no se le da suficiente importancia a la historia de trasfondo.
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