Juegos
Lanzado por Electronic Arts, este SimAnimals nos lleva a territorios vírgenes y nos da la bienvenida a un mundo abierto repleto de animales y vegetación, donde volvemos a ejercer el papel de dioses ejerciendo la responsabilidad de crear un lugar agradable para que los animales vivan felices.

La experiencia comienza en una pequeña zona del bosque dónde tendremos que ganarnos la confianza de una ardilla dándole bellotas para comer y acariciándola de manera que libere energía positiva que irá llenando la barra de la felicidad. Ésta medirá la felicidad general del bosque. Cuanto más sanas estén las plantas que haya en el área del bosque dónde nos encontremos, más animales podrá sostener dicha área. El aumento de la barra de felicidad permitirá desbloquear nuevas áreas del bosque que se nos irán mostrando en el mapa.

El wiimote nos permitirá interactuar con un entorno compuesto por más de 30 especies como ardillas, osos y zorros. También podremos modificar el paisaje moviendo la flora a nuestro antojo, plantar y regar semillas de árboles para que se desarrollen o simplemente mover un árbol de sitio para dejar paso a determinados animales.

En principio, los animales no nos harán mucho caso, por lo que habrá que ganarse su confianza tratándolos bien, dándoles comida y jugando con ellos. Sin embargo hay que tener en cuenta que también podemos tener el efecto contrario si nos dedicamos a quitarles la comida, molestar o generar miedo con sólo nuestra presencia. El objetivo del juego es aumentar el número de animales que habiten en tu bosque, además de conseguir que se lleven bien entre ellos para que la felicidad reine en el lugar.

Al margen del objetivo principal, tendremos que echar una mano para cuidar el bosque, dejando caer semillas y frutos de los bosques o recogiendo agua para regar las plantas. Para ello dispondremos de una mochila dónde guardar fruta, frutos secos y semillas que iremos reponiendo y usando para alimentar a los animales o plantar. Según avance el juego iremos conociendo a los diferentes animales del bosque e interactuar con ellos, indicándonos qué es lo que necesitan (comida, diversión, etc.), aunque también tenemos la posibilidad de usar la lupa para conocer los nombres de los arboles que aparecen en el bosque.

Dar de comer a una ardilla de la mano será el tutorial que mida nuestro aprendizaje, tras un previo paseo por diferentes áreas del bosque en el que el volumen del animal medirá nuestro nivel en el juego, quedando para más adelante el trato con ciervos u osos.

Como se ha indicado anteriormente, el control es similar al del resto de juegos de la saga Sims: con el Nunchaku movemos el zoom y la perspectiva y con el Wiimote apuntamos y agarramos a los animales o plantas del bosque que queramos. En general, éste es preciso pero sin excesos. En cuanto se busque una mayor precisión éste comienza a flaquear llegando a ser algo desesperante (como ya ocurría en MySims en la construcción de la vivienda).

El apartado gráfico busca el realismo en los animales y en los escenarios pero, al igual que ocurre en muchos otros del catálogo de la consola, quedan bastantes pobres, con poco detalle y figuras poco redondeadas. El movimiento mejora el conjunto pero no da mucho más.

Respecto a lo sonoro, SimAnimals pasa totalmente desapercibido, con melodías suaves que acompañan la tranquilidad del bosque y unos efectos que casi brillan por su ausencia.


En conclusión, SimAnimals es otro título más de la saga inaugurada por Los Sims y destinada a un público infantil que gustará a todos aquellos seguidores de este estilo de juegos, más por coleccionismo que por calidad. Parece que la brillante formula se va agotando de manera alarmante. >>by Tepatoken.

Lo bueno:
- La idea: original y con posibilidades.
- Interactuar con determinados animales.

Lo malo:
- Se queda a medio camino de todo: gráficos, sonido y jugabilidad.
- El control no es del todo preciso.

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Etiquetas:
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