Square Enix sigue sin ser magistral
El primer Final Fantasy que conecta la DS con la Wii es un hecho. Todo el espíritu RPG que caracteriza la saga... y unos gráficos más pobres que Carpanta. La conectividad supone sacrificio.
La saga
Final Fantasy Crystal Chronicles nació en una época en la que nuevos y arriesgados proyectos aparecieron para la máquina de Nintendo,
GameCube, una consola que abrió camino para arriesgados títulos como
Resident Evil 0, Resident Evil Remake o el remake más sonado, el de
Metal Gear Solid de la mano de Silicon Knights.
No vamos a negar que
Final Fantasy CC era un proyecto demasiado ambicioso para su época, ya que el juego estaba completamente concebido para multijugador sin soporte online, lo que llevó a la idea de
GBA. Si tenías la posibilidad de probarlo era...
mágico, pero
incomprendido desde el punto de vista de la prensa.
Así, nadie se esperaba el anuncio de un FFCC nuevo y menos aún que lo disfrutásemos antes del ya sonado, y ansiado, Crystal Bearers. Sea como fuere ya tenemos aquí el título de Square Enix que toma las riendas de la interconexión entre NDS y Wii. ¿Cómo les ha salido la jugada? Leete el análisis y entérate como es eso de hacer un juego que conecte las dos consolas de Nintendo.
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