Juegos
En primer lugar los gráficos son casi idénticos a los del Mario Tennis de Gamecube, aunque los modelados aún así siguen estando a la altura de lo que se pide a un juego de estas características. Hemos de rendirnos una vez más ante Camelot que ha vuelto a conseguir un juego con un nivel de animaciones admirable. Todos los protagonistas tienen una gama de movimientos muy diferenciados entre sí, lo que le da variedad visual y no un corta y pega de un moveset genérico.
La pantalla ha sido adaptada a 480p por lo que la sierra de los bordes estará bastante más reducida que si pusiéramos nuestra copia de Mario P. Tennis de GC en Wii, por no hablar de que ahora el juego es panorámico y no sufriremos deformaciones.

Una novedad bastante práctica es el modo a pantalla partida. Ahora con el uso del Wiimote sería imposible jugar en la parte superior de la pista, por lo que la pantalla partida soluciona este problema. A pesar de la inclusión de esta pantalla partida el juego sigue funcionando fluido y sin ralentizaciones de ningún tipo.

Los menús son idénticos a la versión GC sin ninguna diferenciación, pero a pesar del paso del tiempo siguen siendo igual de buenos que antaño, muy intuitivos y gráficos.

El título dispone de melodías alegres típicas de Nintendo que siempre agradan al oído y mantienen la frescura de antaño. Los FX de Mario y sus amigos son bastante graciosos y clásicos del personaje.La procedencia de Nintendo aseguraba que continuaría la traducción total del título y así ha sido.

Entramos en el apartado que realmente determina si Mario Power Tennis de New Play Control merece la pena: el control. El título ha sido adaptado a las posibilidades del mando de Wii como cabría esperar. Ahora nuestros deportistas cargarán automáticamente el golpe según se aproxime la pelota de tenis, y en el momento de golpear nuestra forma de mover el Wiimote dará un golpe u otro, golpe normal, dejada o globo. Aunque necesitaremos los botones para efectos menos importantes como directo o liftado, sigue siendo bastante intuitivo y más cercano si cabe al jugador no experimentado en la saga.
El nunchaku nos servirá para mover a nuestros personajes hacia la pelota y tener así un control total sobre el personaje y no un divertimento casi automático como veíamos en WiiSports Tennis.

A pesar de todas estas virtudes, el Wiimote no responde a la perfección en el cien por cien de los casos, lo que convierte en un auténtico calvario algunas pruebas de precisión con las que ya sudábamos de lo lindo con el mando en Gamecube.

En cuanto a modos de juego encontraremos los mismos que vimos en Gamecube: partido, torneo, pruebas¿ Los añadidos de esta versión se basan en pruebas nuevas como el derrotar a Bowser devolviéndole bombas a raquetazos.


Mario Power Tennis es un juego recomendado para los amantes del tenis arcade. Pero no dejamos de pensar que sigue siendo una reedición innecesaria y más cuando hace un año Seganos presentó un juego nuevo de tenis arcade con "personajes de la casa" (el mismo estilo que marcó Mario Tennis). El título sigue luciendo bien gracias al gran trabajo de Camelot en el pasado, pero nos preguntamos si esto no supondrá el dejar de lado una entrega exclusiva de un Mario Tennis en Wii. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
- Mario Power Tennis sigue siendo un gran juego.
- La pantalla partida evitará injusticias de juego.
- El sonido y los FX siguen siendo geniales.
- El modo de control de Nunchaku + Wiimote, nos da un mayor control sobre el personaje.
- Portada reversible.

Lo malo:
- Pocas novedades (casi nulas) hacen que los 30 euros nos parezcan excesivos.
- Imprecisiones en el control.
- El Wiimotion Plus le vendría de perlas ante las dificultades de control.
- ¿Habrá Mario Tennis desarrollado especialmente para Wii?

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Etiquetas:
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