La gente de
LucasArts parece haber encontrado un filón de oro en las precuelas puesto que no paran de desarrollar juegos ambientados en ésa época.
Star Wars: Republic Commando nos sitúa en medio del conflicto entre la República y el Ejercito Droide, comenzando el juego en
Geonosis, en la impresionante arena donde lucharon los Jedi contra los droides al final del
Episodio II. Para todos aquellos fans de la mítica saga el escenario os resultará más que conocido y os encantará contemplar la Guerra Galáctica desde este punto de vista tan atípico.
Nos encontramos frente al típico shooter en primera persona con una pequeña diferencia: podemos dar órdenes a nuestros compañeros de escuadrón. El juego nos sumerge de una manera muy convincente en el mundo del
Episodio I y II y podremos visitar planetas como
Geonosis, Kashyyk y un tercero que se desvela al final del juego. Los gráficos y sonidos están muy logrados y parecen sacados directamente de las películas, algo que no es nuevo puesto que
LucasArts mima mucho los juegos basados en esta franquicia. El juego carece de historia mas allá de las misiones, totalmente lineales, del tipo ¿ir de A a B¿ destruyendo todo lo que ose interponerse en nuestro camino. Aun así, lo pasaremos muy bien matando las hordas de enemigos que nos irán saliendo al paso.
Al comenzar
Star Wars: Republic Commando nos infiltraremos por aire en
Geonosis junto a nuestros compañeros de escuadrón y ya estaremos metidos de lleno en faena puesto que los droides y sus aliados geonosianos nos pondrán las cosas muy difíciles desde el principio. No solo por la IA de los enemigos sino también por los controles. Al ser un juego desarrollado para PC y trasladado posteriormente a
Xbox se nota la carencia de teclado y ratón aunque en un par de horas de juego ya te habrás hecho con los controles. Un aspecto interesante es la ya comentada opción de ordenar a nuestros compañeros que realicen ciertas acciones.
Esto en principio recuerda a juegos como
Swat , pero no funciona tan bien como debería puesto que las ordenes son muy limitadas (Cubrir área, Buscar y destruir, formación defensiva, plantar cargas y poco mas) y la IA artificial, aunque brillante en ocasiones, termina defraudando. Veremos a nuestros soldados ¿de élite¿ permanecer impasibles bajo el fuego de
SuperBattle Droids en multitud de ocasiones sin que parezca importarles.
A pesar de todo,
Star Wars: Republic Commando es un juego sólido y entretenido que hará que no puedas despegar los dedos del mando. Lo único reprochale es la escasa IA de los enemigos y aliados. Si eres un fan de
Star Wars o estás buscando un shooter en primera persona diferente puede que este sea el juego que andabas buscando.
Hecho por Ghost.