Se suele decir que los jugones somos antisociales y es por una razón: normalmente alguien está tratando de matarnos. Si no nos preocupa el tráfico, el tiempo o las noticias es porque, en nuestro mundo, monjes demoníacos nos lanzan magias y cohetes mientras llueve sangre del cielo por lo que todo lo demás nos importa poco. Ahora estamos de enhorabuena ya que el estudio de desarrollo
Epic parece haber encontrado nuevas y ultraviolentas formas de matar y ser matado en el nuevo
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict.
Cuando comienzas a jugar a
UC2 The Liandri Conflict parece un típico shooter en primera persona y puedes correr, saltar y disparar tu arma. Pero cuando pulsas el botón B la cámara se aleja hasta el modo tercera persona y entras en modo melé a la vez que se equipa el arma cuerpo a cuerpo correspondiente al personaje que hayas elegido. Cuando esto ocurra podremos pulsar los gatillos L y R a la vez para así activar un pequeño escudo que nos blinda de los ataques de armas de fuego y pulsando L podremos devolver los disparos al jugador que nos ataca. Esto permite unos combates muy equilibrados entre los que optan por las armas de fuego y los que lo hacen por las armas de contacto.
La
Adrenalina es lo que gastarás cuando decidas hacer uso de los poderes específicos de cada personaje y lo harás accediendo a un menú que en un principio puede parecer tedioso, pero que funciona a la perfección una vez has memorizado la secuencia de botones de tus poderes favoritos. Velocidad, por ejemplo, se activa presionando X, X, A. Los personajes comparten algunos poderes pero también gozan de otros específicos lo que hace que, lamentablemente, unos sean más poderosos que otros.
El modo Historia no está muy logrado ya que simplemente es una sucesión de combates contra bots en los que te aburrirás enormemente. Se nota que
UC2 The Liandri Conflict es un juego pensado para ser jugado exclusivamente a través de Internet por lo que si no dispones de
Xbox Live tus aventuras en este juego terminarán en el momento que acabes la corta historia para un jugador y es una pena porque es en ese momento cuando estarás preparado para enfrentarte online a todos los jugadores que se te crucen. Otros modos para un jugador son el Torneo y Reto pero seguramente no te sientas muy atraído por estos modos de juego ya que son muy repetitivos y excesivamente difíciles.
Aparte de ocasionales bajadas en la tasa de imágenes por segundo y algunos problemas menores con la cámara,
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict sorprende por su belleza gráfica. En la mayoría de los entornos se usan texturas brillantes, superficies que reflejan lo que las rodea, los efectos de luz son impresionantes y los personajes están muy bien animados. La banda sonora está compuesta por temas futurísticos y de corte militar y el anunciador te hará sentir el amo cuando, después de una racha de muertes, grite: ¡¡¡Caaaaaaaaaaaaballero!!! Las voces del modo Historia están íntegramente traducidas a nuestro idioma pero, ¿qué haces jugando al modo Historia?
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict es una mezcla entre un diseño excelente y una implementación final pobre y tiene más de juego de lucha que de shooter algo que no es bueno puesto que su rival más directo no es
Tekken 5. Da la impresión de que ha sido publicado antes de tiempo ya que prácticamente carece de modos para un jugador y lo que en un principio parecía que iba a ser una gran experiencia de juego se termina convirtiendo en la mejor cosa que
casi le ocurre al mundo del juego online.>>by
Ghost.