Juegos
Primeras impresiones
Prepárate colega porque vamos a tuner tu buga. El equipo al completo del WestCoastCustoms son nuestros anfitriones en este vertiginoso juego de conducción y tuning por las calles de Los Ángeles.




Ya hemos tenido la oportunidad de probar la primera BETA de este juego desarrollado por la gente de Midway y que en muy pocos días llegará a territorio español de la mano de Virgin Play.
L.A. Rush nos propone un entretenido y divertido juego de conducción con la posibilidad de modificar a nuestro antojo nuestro vehículo, tanto modificaciones de apariencia (ensanchamientos, spoilers, vinilos¿) como modificaciones mecánicas.

A simple vista el juego parece un clónico que intenta seguir la estela de juegos como Burnout o Midnight Club, pero en cuanto nos sentamos a jugar nos damos cuenta de que L.A. Rush es una mezcla de ambos juegos, extrayendo de cada uno lo más impresionante. De este modo podemos decir que L.A. Rush posee toda la espectacularidad y contundencia vista en Burnout pero dispone de la libertad de movimientos vista en Midnight Club. El resultado no podría ser más espectacular: increíbles colisiones con libertad total de movimientos.

L.A. Rush dispone de un modo de juego historia: "Story Mode" en el cual debemos de recuperar 30 vehículos que nos quitaron de nuestra colección. Durante nuestra aventura se alternarán tres tipos de competiciones, cada una con sus propias reglas. De este modo tenemos: "misiones de recuperación", "misiones de venganza" y "misiones de daño de venganza". Al igual que ocurre en el juego Need For Speed Underground, nos desplazaremos por el mapa de la ciudad montados en nuestro buga buscando los puntos de carrera donde podamos competir.

Mientras nos deslazamos por la ciudad podremos participar en vertiginosas persecuciones contra la policía local, recorrer tranquilamente las calles o bien picar a otros conductores en carreras clandestinas.

Más detalles que pudimos observar en estos primeros minutos de contacto con el juego es, por ejemplo, la suavidad con la que se controla el vehículo y la sensación de velocidad que consigue.

El juego dispone de una buena cantidad de licencias de coches: Dodge (Mágnum, Viper, Charger), Chevrolet (Corvette, Camaro, Impala), Pontiac (GTO, Solstice), Nissan (350z, Skyline, Titan pickup), Subaru... También cuenta con fabricantes reales de piezas para tunear el vehículo: Dayton Wire Wheels, NISMO, AEM & DC Sports; y no nos olvidemos de la propia gente del West Coast Customs prestan su experiencia al juego.

En cuanto a la BSO el juego trae tres estilos musicales muy bien diferenciados. Tenemos una emisora de rock, otra de hip-hip y una de música electrónica con un total de 75 canciones pertenecientes a 25 artistas internacionales.

El juego estará disponible el próximo 21 de octubre para las plataformas Xbox y PS2. A primera vista podemos decir que es un juego muy en la línea de la saga Need For Speed pero que incorpora detalles originales que le separan de la tónica de los juegos de conducción. Muy buenos gráficos, la bso estupenda y para todos los gustos, muchas piezas para modificar el coche y una línea argumental muy cercana a una película. Esperemos que el producto final esté a la altura de las circunstancias y no sea uno más dentro del montón.>>by l.i.p.



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