Juegos
De vez en cuando aparecen pequeñas joyas del videojuego realmente entretenidas y que luego pasan un poco desapercibidas. Este es el caso del juego que nos ocupa, Stubbs the Zombie, que por una vez nos pone en la piel de los "pobres" zombis. El juego está situado en los años 60, aunque con una estética retro-futurista en la que veremos coches voladores y ciudades de grandes rascacielos. Pero lo mejor de todo es sin duda su adictiva jugabilidad y su irresistible carisma, que harán que no podamos desengancharnos del juego.

El motor gráfico que utiliza el juego es de Halo, y esto es debido a que el juego ha sido realizado por algunos componentes del Team Bungie original. La eficiencia de este motor se nota sobre todo en la suavidad general del juego, contando con escenarios enormes y detallados, multitud de personajes en pantalla, sin que el conjunto se resienta ni un ápice.
Los modelos de los personajes están muy logrados, sobre todo el del propio Stubbs, aunque en personajes secundarios no habría estado mal un poco más de carga poligonal. Sin embargo, esto se le perdona al observar la cantidad enorme de personajes que aparecen en pantalla. Por otro lado hay que destacar los enormes escenarios, totalmente detallados y en los que nuestra vista se irá hacia el horizonte al observarlos en su plenitud.



El apartado sonoro es lo mejor y a la vez lo peor del juego. Hay cosas que por más que un servidor se pone a pensar, no entiende. Vamos a ver, el juego tiene una BSO de quitarse el sombrero, incluyendo versiones actuales de clásicos de los 60(), que incluso se vende en tiendas de discos. Pues bien, estas músicas sólo las podréis escuchar en los menús y en algún que otro minijuego, ya que el juego durante su desarrollo¿¡¡carece totalmente de música!!(a excepción de alguna musiquilla cuando cogemos un vehículo) ¿Por qué teniendo una gran BSO no la utilizas durante el juego? No acabamos de entenderlo.
Por otro lado, los FX son más que correctos y las voces son realmente buenas, pudiendo escuchar frases realmente cachondas de las personas a las que atacamos¿claro está si sabéis inglés. Lo peor no es que no esté doblado, es que ni siquiera subtitulado. Un gran tirón de orejas para THQ, que hace que el juego pierda algunos enteros.

En el apartado jugable encontramos la verdadera adicción del juego. El juego se basa básicamente en ir avanzando y devorando los cerebros de los que nos encontremos. Pero cada persona que mordamos se levantará al instante y se unirá a nosotros, con lo que acabaremos el nivel con una enorme horda de zombis. Sin embargo muchas veces nos lo pondrán realmente difícil para avanzar, pero para eso contaremos con nuestros poderes especiales:
- Riñón explosivo.
- Pedo mortífero: En el que una flatulencia mortal asfixiará a quien nos rodeé.
- La "mano teledirigida", con la que podremos poseer a nuestros enemigos y usar sus armas.

Además por si esto no fuera poco podremos controlas diversos vehículos para allanar el camino. Pero lo realmente divertido es el modo cooperativo a pantalla partida, en el que junto a un amigo podréis devorar a vuestro antojo.

Sólo podemos decir de este juego que es una compra obligada para todos aquellos que deseen pasar un rato divertido con un zombi la mar de simpático, y aún más si contáis con un amigo para el modo cooperativo.

Lo bueno:
- Motor gráfico impecable.
- La BSO.
- El modo cooperativo.

Lo malo:
- Ausencia de música durante el juego.
- Totalmente en inglés.

>>by Ozule.

Comenta este juego en el foro.
Si quires enterarte de todo lo referente a este juego suscríbete a nuesto boletín.
Publicidad
Más análisis de XBOX
Boletín de juegos
Entérate de todas las novedades del mundo de los videojuegos. Suscríbete a nuestro boletín
Calentando Motores
Tu comunidad XBOX