Juegos
Cierto es que desde que la saga GTA pasó a las 3D en PlayStation 2, muchos son los que han querido copiar su fórmula con mayor o menor fortuna, y el título que nos ocupa también lo intenta. Pero Saints Row va más allá de la simple inspiración, pasando prácticamente al intento de copia del título de Rockstar, más concretamente de San Andreas, y todos sabemos lo que suele pasar con las copias. Sin embargo, para ser sinceros Saints Row se hace entretenido, teniendo ciertos toques de mejora y merece la pena echarle un vistazo. Vamos a ver porqué.

El juego ha mejorado mucho desde el E3 en cuanto al apartado gráfico se refiere. Las enormes caídas de framerate de las que adolecía han desaparecido casi por completo. El juego nos muestras modelados de personajes muy detallados y con unas texturas en alta resolución. Por su parte los escenarios son gigantescos y con una gran distancia de dibujo, aunque para ser sinceros su diseño es bastante inferior comparándolo con GTA, ya que aquí todo parece estar "aglutinado".
Sin embargo, el juego adolece de falta de suavidad, ya que aunque se han eliminado las caídas brutales de framerate, sigue sin mostrar un aspecto suave en el movimiento. A esto hay que sumarle el que el juego no posee V-Sync y se nota en exceso en muchos movimientos de cámara.

En cuanto al apartado sonoro, contamos con una gran BSO en forma de estaciones de radio (¿os suena?), con varios tipos de música aunque principalmente de corte hip hop. El doblaje del juego se mantiene en inglés, pero contamos con subtítulos¿¿en castellano?. Y es que nos encontramos con un bug bastante gordo que esperemos que solucionen en breve. Los textos informativos de las misiones o los tutoriales están en castellano, pero los de las conversaciones aparecen en inglés, a los que hay que sumar su rápida "esfumación" de la pantalla.

En el apartado jugable nos encontramos el mismo esquema de misiones abiertas que en GTA. Tendremos las misiones del modo historia, submisiones (robo, chulo, etc) e interesantes modos multijugador. Pero lo verdaderamente interesante es el control, ya que tiene muchas mejoras en el modo a pie, que los chicos de Rockstar deberían apuntarse. El modo de disparo es muy preciso y adecuado, al igual que el movimiento de nuestro personaje, lo que hará que los enfrentamientos cara a cara sean muy divertidos y no resulten un tanto toscos como en GTA. En cuanto al control de los vehículos, aún siendo más que correcto, no entendemos como tiene aplicada la física del motor Havok (HL2), que parece desaparecer en contadas ocasiones. Si tenemos un vehículo haciendo equilibrio en un borde, aunque nos subamos en el extremo y saltemos para desequilibrarlo, el coche se mantendrá impasible, algo totalmente irreal, con lo que llegamos a la conclusión de que nuestro personaje no influye para nada en la física de los vehículos.

En definitiva Saints Row es un gran juego con bastantes fallos pero ninguno grave. No vamos a negar que es un clónico de GTA, pero no por ello es un mal juego y si os gustan los juegos de este género es una compra más que recomendada para vuestra 360.

Lo bueno:
- El apartado gráfico.
- El control del personaje.
Lo malo:
- Numerosos bugs que solucionar.
- Falto de carisma.

>>by Ozule.

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