Juegos
Primeras impresiones
Os ofrecemos las primeras impresiones del próximo bombazo de Ubisoft. Entra en el oscuro mundo de Los Asesinos en la época de las cruzadas, con una auténtica revolución jugable.


Estamos en la época de la tercera cruzada, cuando reyes y nobles europeos marchan de nuevo a la conquista de Jerusalén...la guerra santa no acaba. Sin embargo, el clan de Los Asesinos, pretende acabar con la guerra por la vía más rápida: dificultar a ambos bandos, para que no tengan otra opción que dejar de pelear y de regar con sangre la Tierra Santa. Y precisamente tú eres uno de ellos.

Bajo esta premisa se presenta el sorprendente título de Ubisoft, que en principio iba a ser exclusivo para PlayStation 3 y finalmente será multiplataforma apareciendo antes incluso en XBOX 360 en tierras europeas. Las impresiones que os vamos a contar pertenecen a la demo mostrada en el X06 de Barcelona donde se nos mostraron las principales características del juego ingame.
Para empezar hay que decir que si hasta ahora habíamos visto gráficos impresionantes de la denominada NEXT-GEN, este no va a quedarse atrás. Texturas realmente detalladas, escenarios de un exquisito diseño y modelados de personajes realmente sorprendentes. Sólo se nos mostró el nivel de la ciudad fortificada del trailer, pero nos bastó como ejemplo par ver el gran trabajo a nivel gráfico que se ha conseguido.



Sin embargo, Assassins Creed no es sólo gráficos es auténtica NEXT-GEN jugable. Imaginaos grandes ciudades como las aparecidas en Shenmue u Oblivion pero llevadas a su máxima expresión. Nuestro personaje al chocar con una persona no será como si chocase con un muro invisible como hasta ahora, si no que apartará educadamente al personaje con la mano mientras se gira para no darle. Sin embargo, si vamos corriendo empujaremos violentamente a todo aquel que esté en nuestro camino tirándole al suelo.
También podremos trepar por la paredes y tejados, pero de un modo jamás visto hasta ahora; olvidaos de los caminos prefijados y las típicas escaleras para trepar. Aquí el sistema de escalada es dinámico, pudiendo utilizar para trepar casi cualquier elemento de las paredes, ya sean cornisas, ventanas, maderas, ladrillos sueltos, etc. Es decir, que a la hora de trepar buscaremos cualquier elemento para poder subir desde cualquier lugar.

Otro elemento del juego será la lucha, el que el sistema de combate aún se muestra muy prematuro pero da ciertos índices de calidad que apuntan a un sistema muy realista. Pero lo más importante del juego es la IA, ya que está llena de detalles. Las personas del pueblo reaccionarán a cualquier cosa, ya que si nos ven haciendo algo extraño nos mirarán e incluso se reflejará en su cara signos de extrañeza. Por otro lado tendremos a los soldados, que nos perseguirán a diestro y siniestro si nos ven cometiendo alguna fechoría.

Aunque aún queda bastante tiempo hasta su publicación, Assassins Creed apunta maneras y a buen seguro se convertirá en una de las nuevas grandes sagas de la NEXT-GEN.>>by Ozule.

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