Un antes y un después en los videojuegos. Y nunca mejor dicho, ya que era necesario que una compañía como
Epic Games diese una lección de cómo hacer buenos videojuegos. Con
tiempo y dedicación se consiguen resultados de una calidad que dejan boquiabierto a jugones y neófitos de los videojuegos.
Un gran paso cualitativo que marca el
comienzo de la nueva generación de videojuegos y que además nos permite ver el verdadero potencial de Xbox 360. Una nueva generación se está moviendo y Gears Of War ha dado el primer paso. Ya veremos cuantos títulos son capaces de seguir la estela.
Tres son los aspectos que consiguen diferenciar a GOW del resto de juegos de acción vistos hasta la fecha: gráficos en alta definición, acción sin tregua para Live y el componente táctico que lleva implícito el juego.
Lo primero que nos deja completamente atónitos son los
gráficos. Una espectacular utilización del
Unreal Engine 3 con el cual se consiguen efectos de iluminación en tiempo real, partículas en suspensión, texturas de alta definición, efectos de luces, efectos físicos increíbles¿ vamos, en otras palabras, el momento en el que mejor se aprecia el
gran nivel de esplendor visual del Gears es cuando no se está jugando. Se podría estar hablando horas y horas sobre los detalles del escenario, personajes, enemigos armas, efectos¿ pero lo mejor es que lo veas tú mismo. Por más que intente describírtelo no sería capaz de transmitir la sensación que produce la alta definición aplicada en Gears Of War.
Por otro lado, el concepto de cobertura está tremendamente explotado en GOW. Desde las primeras entrevistas con CLiffyB, diseñador del juego, nos comentaba que el sistema de cobertura iba a ser de suma importancia en GOW, permitiendo un desarrollo táctico a la hora de enfrentarse al enemigo pero del mismo modo que sea un movimiento muy intuitivo y sencillo. Puesto en práctica sobre el campo de batalla, el botón A es la llave que te permite desarrollar un abanico de tácticas militares de guerrilla urbana que en más de una ocasión te salvará de la muerte. De la posición de cobertura podemos disparar a ciegas, apuntar para obtener un disparo de más precisión, saltar o realizar un rápido movimiento en busca de otro objeto con el cual ocultarnos. Olvídate del rollo lobo solitario porque la unión hace la fuerza en GOW
Sin duda alguna
el principal atractivo de Gears Of War, y lo que realmente espera impaciente toda la comunidad Live, son
los modos multijugador. Desde un principio Epic tuvo en cuenta todas las necesidades de los jugadores que juegan por Live y se han tomado muy enserio el multiplayer, ofreciéndolo no solo como un extra, sino como
uno de los puntos fuertes del juego. Prepárate porque desde el
modo campaña puede ser jugado por
Live o
pantalla partida hasta librar encarnizadas batallas de 4 vs 4. Además también están presentes el
Warzone, una especie de deathmach pero por equipos; y el
Assassination en el cual 1 miembro del equipo es el líder y debe de ser defendido por los otros tres integrantes del grupo.
Gears of War es un juego
imprescindible para los usuarios de Xbox 360. Tanto para los que busquen un buen juego de acción como para los que busquen gráficos de alta definición. Es un gran juego, aunque no está exento de pequeños fallos perdonables. Todo lo que se había hablado, comentado y especulado sobre Gears Of War supera con creces todo lo que esperábamos. Recomendado 100%. Nos vemos en Live, soldado.
Lo bueno
Gráficos de nueva generación, por fin!!!
La jugabilidad es extraordinaria.
El doblaje al español, muy acertado.
La BSO.
Por supuesto, el multijugador por Live.
Lo malo
Escenarios muy lineales.
Poca interacción con elementos del escenario.
Algunos fallitos de la IA de los enemigos.