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Señores, no hay nada como recargar un revolver. El sonido de las balas entrando en el tambor, el golpe del martillo preparando el disparo¿ ah, que se quiten todas las ametralladoras, los lásers y los rayos gamma de en medio¿ esto es acción a la antigua usanza.

A modo de resumen de lo que nos depara el modo historia del juego: Billy Candela, de 17 años, vuelve de Juarez, un pueblo de México, cercano a la frontera con EEUU, donde dice la leyenda que está escondido el oro que los aztecas pagaron a Hernán Cortés y los suyos a modo de rescate por el cacique Moctezuma. Se dice que los que van a la caza de tan magnífico tesoro lo que hacen es responder a la llamada de Juarez. La búsqueda de Billy ha sido en vano, y vuelve a casa de sus padres adoptivos tan pobre como cuando se fue. Cuando llega, se encuentra con que éstos han sido asesinados y que una pintada con sangre en la pared le incrimina.Llega al lugar a la par que el reverendo Ray que, lógicamente, deduce que Billy, enloquecido por su aventura en el desierto, es el culpable del crimen. El joven Candela huye, y el reverendo va detrás. Esa persecución, en la que a veces seremos Billy y a veces seremos el reverendo, es lo que nutre la historia del juego, dividida en más de veinte capítulos. Dos puntos de vista para una misma aventura, todo un acierto por parte de Techland (los desarrolladores de este shooter en primera persona) para que nos empapemos bien de lo que es el antiguo oeste.

Pero no es el modo historia la única opción de juego (aunque terminarse dicho modo de juego no es tarea de un par de días). Así, podremos realizar misiones extra en la que seremos un vaquero persiguiendo bandidos, un hijo vengativo...Los duelos que vayamos superando en el modo historia componen otra opción de juego. Y, por último, siempre queda el modo online, con capacidad hasta para 16 jugadores con las típicas modalidades de partida, siempre acorde con el ambiente del lejano oeste: un bando contra otro en un pueblo; un bando protegiendo un tesoro y otro intentando conseguirlo, etc.

En cuanto al apartado gráfico, un sobresaliente para los chicos de Techland. Nada del paisaje sobra, ni las mariposas; los personajes son de una calidad perfecta, como sus animaciones; los caballos y los lobos se mueven y gruñen y gimen cuando mueren tal y como se moverían, gruñirían y gemirían los caballos y los lobos de verdad; las secuencias no se diferencian del gameplay; y la luz y la meteorología son brutales. Ver un atardecer en una llanura mejicana es todo un regalo. Ver las nubes moverse y cambiar de forma con la fuerza del viento es, simplemente, alucinante.Si usas el zoom en algún momento, veras como pierde nitidez aquello en lo que no te estás fijando. Y, en el desierto, la línea del horizonte es una nebulosa... el principio de todo espejismo. Más real, imposible.
Pero como la perfección no existe, pongamos ya el primer pero: la interacción con elementos del escenario es muy baja. Podemos coger cajas, sí; podemos romper cristales a balazos, también, pro una botella a la que disparas de cerca con una recortada sólo se mueve. Y en cuanto a lo de coger cajas, madre mía, ya se lo podían haber trabajado un poco más. La caja levita enfrente nuestro, sin que veamos nuestras manos agarrarla. En fin, algo malo tenía que tener este juegazo.

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Pasando al apartado sonoro, un señor 10. La música ambiente no desentona, el doblaje al castellano es esplendido, con una buena retahíla de tacos y expresiones españolas. Y el sonido FX... oír las balas silbar es tan angustiante como impactante.

En lo que respecta a la jugabilidad, ésta es muy intuitiva. Con el joystick izquierdo te mueves y te agachas si lo aprietas, y con el otro apuntas, y disparas con los gatillos. Saltas con un botón, con el otro pegas patadas y con la Y recargas. Sencillez total. Mención especial para los duelos, en los que desenfundas con el joystick derecho con un movimiento de arriba a abajo y apuntas con el mismo joystick, mientras que con el otro te inclinas para evitar las balas.
También mención aparte merece el modo concentración, sólo disponible con el reverendo Ray si estamos en el modo historia. Es una suerte de tiempo bala al estilo Max Payne, en el que podremos, si sabemos hacerlo bien, matar hasta a cinco tíos con un solo cargador. ¿No eras un pistolero? Pues que te esperas.

En cuanto a las armas, Billy y el reverendo tienen las suyas propias, aunque pueden compartir el uso de revólveres y rifles. Pero Billy, como buen mulato con sangre india, es un hacha con el arco y las flechas. Exclusivo de Billy también es el uso del látigo, con el que podrás superar obstáculos y matar arañas o serpientes.

En definitiva, un shooter que te traslada al oste más auténtico jamás visto. Lucharás contra cuatreros, contra bandidos, contra indios y contra tus propios demonios.Pasearás por pueblos abandonados, por ciudades sin ley, por desiertos inhóspitos, por frondosos bosques y maravillosos ríos, montarás en trenes secuestrados por bandidos, te meterás por minas sombrías y llenas de peligros... ¿queda algún aspecto del oeste americano por incluir? Yo creo que no. >>by Yulep.

Lo bueno:
el sonido FX, el uso del látigo, la calidad gráfica, la ambientación las texturas de los personajes, las armas, el paisaje, los caballos y montarlos, el polvo que se levanta, el doblaje, los duelos, la jugabilidad, el tener un revolver en tus manos, el modo online, la duración del modo historia.

Lo malo: la interacción con elementos del escenario, la dificultad para acertar con el rifle yendo a caballo, el aburrimiento que impera en algunas de las misiones con Billy, en las que debe imperar el sigilo cuando lo que más apetece es masacrarles a todos, la excesiva moralidad del juego, que no te deja disparar a inocentes, a caballos o a cadáveres.

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