El juego gráficamente es una maravilla, las animaciones faciales de los protagonistas son realmente asombrosas y por primera vez vemos como un personaje de anime es llevado perfectamente y con una calidad inigualable a las 3D, sin necesidad de utilizar CellShading.
Los diseños de enemigos y amigos están todos con el sello impregnado del estilo de Toriyama, es decir dientes de sable, dragones, las sobras de los protagonistas... todo recuerda a algo ya visto en series como Dragon Ball y realmente de ahí viene su magia. En la demo nos dejan jugar 2 escenarios, uno de una nave y otro de un bosque y son grandes y bien detallados, los personajes nos aparecen con un nivel bastante elevado por lo que no nos resultará un reto muy grande vencer a nuestros enemigos aunque notamos que la dificultad del juego será elevada quizá no tanto como Dragon Quest VIII pero elevada.
Hay un problema con el framerate que cuando la acción en pantalla se carga de sobremanera baja notablemente aunque esperamos que esto sólo sea por la mala optimización y puedan subsanarlo. Como curiosidad diremos que el propio Toriyama (en su versión manga) aparece en el juego como personaje tutorial para enseñarnos todo lo que debemos saber sobre el juego.
En el aspecto sonoro, como en los Rpg's de hoy en día, se ha puesto especial interés en ello sobre todo en las melodías de acción. Es una gozada luchar contra un enemigo final con una música realmente cañera y con letra para emocionar aún más a los jugones, la BSO es una delicia y digna de hacerse con ella. Por ahora el juego esta en inglés tanto en sus textos como voces pero la promesa de este juego es que no sólo nos llegará en español en cuanto a textos sino también completamente doblado.

Cuando nos ponemos a los mandos ya sabemos de antemano que es un juego de RPG por turnos, con todo lo que eso conlleva, magias, tácticas, etc. Un pequeño resumen por puntos sería:
1- Si el enemigo te ve y te da con su ataque empiezan ellos.
2- Si te ve pero el que le atacas eres tú empiezas tu.
3- Cada personaje tiene un ataque normal y habilidades especiales de cada uno dadas por las sobras, teniendo así en esencia a un mago blanco, un mago negro, un guerrero y un guerrero más fuerte.
4- Lo NUEVO es lo de la utilización de una barra para cargar el ataque y si aciertas en una franja de color diferente el ataque será más devastador y con magias recupera más o tiene más posibilidades de que funcione con más efectos (como que cure a más de un compañero) Aunque esta barra no es tampoco un chollo ya que los ataques tardarán más en ejecutarse.
Esto dará más emoción a los combates.
En definitiva, el juego de Microsoft, si pulen las ralentizaciones que sufre y la historia es realmente interesante, es un candidato para que un servidor pueda servirle la máxima nota. >>by Serchiolo.
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