
En la primera valla nos topamos con los gráficos, en la que siempre Tenchu se ha estrellado desde sus inicios en PSOne y esta vez para no perder la costumbre sigue dándose de bruces. Nos encontramos con un juego de la generación pasada sin grandes alardes pero con efectos de HD. Por no tener no tiene ni la adaptación de los pies del protagonista a cuestas y pendiente sino que siempre esta en posición de suelo horizontal con los respectivos problemas de pies levitando.
Por otra parte tenemos el diseño de los escenarios que son realmente interesantes y divertidos de jugar a 4 jugadores, pero que sin embargo son bastante limitados y, en cierto sentido, demasiado simples ya que no nos dejan explotar todas nuestras habilidades. Gráficamente Tenchu vuelve a fallar.
Si nos centramos en la música tampoco es gran cosa, aunque cumple su función que es la de situarnos en la época de los samurais, y sobre todo los distintos golpes de música darán ambientación a los momentos de tensión o peligro. Son muy típicas y sin mucho que destacar pero cumplen su cometido.
Tenchu Z - Trailer oficial:En este vídeo vemos las técnicas de infiltración de todo buen ninja. Sólo la luna es testigo de su pericia¿ el resto no vive para contarlo.
Llegamos al apartado estrella del Tenchu, a pesar de que no nos agrade la vista no vamos a negar el gran trabajo jugable que representa Tenchu. Tiene una gran variedad de habilidades que hace que cada jugador tome un estilo de ninja muy diferente a los demás. La esencia del juego es la infiltración en su totalidad, no tienes que dejar que te descubran de ninguna manera, de la misma forma que tendrás que matar enemigos a diestro y siniestro teniendo cuidado de que no descubran los cadáveres o a ti asesinándolos. El modo online es lo más divertido del juego ya que con las diferentes habilidades hace que se complementen unas con otras entre los jugadores, por ejemplo, alguien llama a un enemigo para que se acerque a una posición y otro corre por la pared para cogerle por la espalda, mientras un tercero vigila a los demás guardias para que no se acerquen camuflado con un trapo en la pared.
Lo bueno:
Un gran control.
La experiencia por fin de un Tenchu a 4 jugadores.
Lo malo:
Un guión mejorable.
Un diseño de escenarios mejorable también.
La misión 16 en ninja 5.
Que los rankings de ninja no se consigan en el modo online.
Repetición de escenarios de forma desmesurada.
Publicidad
Etiquetas:
Lo más destacado
Boletín de juegos
Minijuegos ¿te apuntas?
La comunidad: blogs, foros...

