Juegos
Licencias, dobladores oficiales, estética cien por cien CSI, intros como las de los episodios, viajes al interior de cuerpos humanos para entender qué demonios ha pasado, tal y como pasa en la serie... en fin, que se ha puesto mucho empeño en que este CSI sea más CSI que nunca. Pero... por lo demás no es una gran aventura gráfica, que, qué diablos, es lo que cabría esperar de un título como éste para una consola como la Xbox 360.Mucha mecha para tan poca dinamita.

La mecánica del juego es como la de la serie: un crimen se ha cometido en extrañas circunstancias y sólo los chicos del CSI pueden resolverlo. Así, iremos investigando extensos y liosos casos hasta dar con el culpable. Pero el crimen no descansa, y en cuanto el asesino en cuestión esté en la cárcel, tocará volver a la calle, a otro caso. No hay más modos de juego, porque sólo hay una vida para un CSI.
Visitando la escena del crimen, de allí al laboratorio, de allí a la sala de interrogatorios, de vuelta a la escena del crimen, pedirle una orden de registro a Brass,..., y así todo el rato hasta no dejar ningún cabo suelto. ¿Repetitivo? ¿No lo es la serie?
Iremos siempre acompañados por otro CSI, que nos dará pistas en caso de que nos atasquemos. Pero, la verdad, pocas veces necesitaremos su ayuda, porque ya el juego es fácil de por sí. Ejemplo: llegas a la escena del crimen... paseas el cursor por la pantalla y cuando se ilumine, ¡bingo! Ahí hay algo. Y así todo el rato, no hace falta que te devanes los sesos. Eso sí, si le echas un poco de imaginación e interés, puedes meterte mucho en el caso.

En lo visual, pues oye, estamos en la nueva generación y ello debería notarse un mínimo. Las caras de los personajes están muy logradas, muy detalladas, pero las animaciones dejan que desear.Sí, Grissom se parece a Grissom, y Brass es clavadito a Brass, pero verles hablar recuerda a los dibujos animados de antaño, en los que sólo se movían los labios mientras el resto permanecía impasible. Los escenarios, que van desde el mítico laboratorio hasta la morgue, pasando por la escena del crimen, están mejor, con buenos detalles y mucho realismo, pero todo parece demasiado estático.

En lo sonoro poco que decir. Música ambiente para acompañar los casos, que se acelera en momentos decisivos, y unos FX efectivos, ni sobran ni faltan, son los justos, como debe ser. Lo mejor, sin duda, el doblaje. El juego está perfectamente localizado, y cuenta con los dobladores oficiales de la serie. Un lujo.

En cuanto a la jugabilidad, ésta es la típica de las aventuras gráficas: cursos para señalar las cosas o a los personajes; en diálogos, elegimos lo que queremos decir, sobre las cosas podemos realizar diversas acciones, aunque al final nos decantaremos por laque te señala por defecto (coger, examinar,...). Excesivamente sencillo, a mi parecer.

CSI: Pruebas Ocultas - Trailer:Trailer del cuarto caso al que te enfrentarás en este juego. Aunque esté en inglés, debemos insistir en que el juego está completamente traducido y doblado al castellano, y por los dobladores oficiales de la serie. A ver qué te creías...

Como encarnamos a un miembro del CSI que no es ninguno de la serie, el juego se desarrolla constantemente en visión subjetiva, algo que no termina de convencer a este redactor. Las soluciones parecen fáciles: o te creas tu personaje de cero, o te dan a elegir de entre los personajes de la serie y tú eliges el tuyo, y a partir de ahí, la mítica cámara por encima del hombro y a correr. Mucho más vistoso, mucho más práctico.

CSI es una serie que tiene una legión de adeptos, y para ellos ha salido el juego. Para los amantes de las aventuras gráficas probablemente no sea gran cosa, pero para los que se sientan cada semana frente a la tele para seguir las peripecias de los chicos de Grissom, éste es un juegazo. Nunca llueve a gusto de todos. >>by Yulep.

Lo bueno:
El doblaje.
Algunas de las tramas, muy bien construidas y con mucho tirón.
Espíritu CSI por doquier.
Cinemáticas de transición.

Lo malo:
Si no te gusta la serie, vas dado.
Excesivamente fácil (pasea el cursor por toda la pantalla y cuando se ponga en verde, ya está, ahí hay algo).
Lento, tanto en el ritmo de juego como en las cargas.
No convence la mirada en primera persona. ¿Por qué no una vista sobre el hombro?
No poder elegir personaje.

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