
En cuanto a la navegación por los menús, esta se ha modernizado. Ya no aparecen en pantalla las opciones sobre las que clickar, sino que sólo te sale una y con los cursores haces scroll para que pase a la siguiente o a la anterior. Además, se ha añadido un nuevo modo, el modo mostrar, en donde podemos ver nuestro historial de partidos, tanto en Xbox Live como contra el simulador, pero sin incluir los partidos que echemos con nuestros amigos. Una pena eso, pues así por fin quedaría claro y con pruebas quien de nuestro grupo de colegas es el mejor y quién es el auténtico paquete. El resto de opciones del menú son las mismas del PES 6, del PES 5, del PES 4,... Liga master, exhibición, Xbox Live, entrenamiento, opciones,..., lo mismo de siempre.Y en cada menú, la interfaz es nueva, más moderna, más fashion. En Liga Master, aparte de contar con un módulo de publicidad perenne de una aseguradora internacional, la pantalla está dividida en tres. Arriba, una imagen, bien de un jugador, bien de los seguidores enfadados por el último resultado, lo que sea de actualidad, vaya. Abajo a la izquierda, el típico menú (formación, negociaciones,...), y a la derecha un modulo con contenidos de la selección hecha en el menú (si estás en el menú en 'información', en la parte inferior derecha te sale la información relevante, por ejemplo).
Y entremos en materia. Vamos con los gráficos. Las introducciones a los partidos son espectaculares, con parte de la afición comentando el partido que va a haber, los jugadores hablando mientras posan,..., muy bonito todo. Pero luego arranca el partido y se nos cae el alma a los pies.Los jugadores corren como si fueran jirafas ortopédicas, con la peor animación que hemos visto en la saga PES. Ver a Henry correr es como contemplar a un pollo sprintando, con las piernas desacompasados y los brazos como si estuviera bailando bachata. El césped está totalmente renovado, puedes elegir incluso la forma de la cuadrícula (lo que viene a ser cómo está cortado, si con franjas verticales, horizontales, circulares, sin franjas... una señora pijada). El balón es pequeño y a veces cuesta verlo. Lo mejor en cuanto a animaciones en gameplay: el portero y los toques de balón. Da la impresión de que han cuidado tanto el movimiento lento del jugador con balón, que han descuidado las carreras sin balón. Llevar el balón pegado al píe es una gozada, pero correr, madre mía, que desesperación. Los jugadores además no es que estén estilizados, es que parecen espaguetis con patas. Mucho mejor los del PES 5, sin duda. En fin, una de cal y otra de arena en cuanto a gráficos.
En los menús, los gráficos están bien cuidados. Antes de empezar un partido de exhibición, cuando elegimos el equipo, éste está representado por un modelo en 3D vestido con el uniforme elegido. Pues eso, muy fashion, pero nada más.
En lo sonoro es en donde el juego sí se ha renovado. Como ya se ha comentado, se le ha dado importancia a la música, algo que siempre es de agradecer. Y no es sólo que tenga un listado de canciones extralargo, sino que puedes elegir qué quieres que suene en cada momento del partido. Esta canción para el menú inicial, esta otra para el menú de Liga Master, aquella para las previas de los partidos... Y además, gran variedad y calidad la de esta BSO. En cuanto a los sonidos FX, pues no es cosa del otro mundo, aunque no desentona. Bueno, sí. Cuando termina la primera parte o el partido, el árbitro se pone a pitar como si fuera un policía regulando el tráfico. De risa, vamos. Lo mismo es que es complicadísimo grabar un pitido real, no sé...
PES 2008 - Gameplay :Francia - Brasil con Ronaldinho repartiendo juego. Unas cuantas entradas duras y pocos pases hilvanados. Fútbol real, vaya.
Y hablemos de jugabilidad, auténtico punto fuerte de la saga. Ya no hace falta pulsar el LB para regatear con un mero cambio de dirección. Se ha vuelto al PES 5 en eso, y a mí me parece un error, pues ahora vuelve a ser posible regatearse a todo el equipo con un jugador de calidad. Muy real, muy real, pues no es, no. Que puede pasar, claro, pero no una vez por partido. Cuando Messi metió aquel gol contra el Getafe el año pasado, para todos fue el gol de la temporada. Pues en PES 2008 meterás el gol de la temporada una vez cada dos partidos. El LB sigue teniendo la misma función, pero como se ha ralentizado el ritmo de juego(si no sería imposible regatear sólo con un cambio de dirección), pulsar dicho gatillo supone pegarte la bola a la bota como si tuvieras goma arábiga, y resulta complicado despegarte el esférico, demasiado complicado.
Y mientras que han simplificado algo que debería ser mínimamente complicado como es el regate, han complicado algo que debería ser sencillo como es el pase. Ahora ya no cuentas con ese poquito de ayuda con la que contabas antes para dirigir un pase (en PES 6, si tenías un compañero delante pero un poco escorado a la izquierda, si pasabas hacia adelante, la bola solía ir a ese que está un poco escorado, por ser el único que está delante o por ser la mejor opción de pase... ahora eso se ha acabado). En PES 2008 tendrás que medir el pase tú solito. Si tienes a dos compañeros delante, define bien la dirección, porque lo mismo el pase no va a ninguno de los dos. Esto supone que debamos probar a jugar con el joystick,que comprende más ángulos de pase que la cruceta. Pero eso sí, tanto el stick izquierdo como la cruceta siguen cumpliendo la misma función. Si el futuro de los videojuegos está en los gatillos y en los sticks, ¿para cuando los de Konami se van a subir al carro? En definitiva, que se ha simplificado la jugabilidad. Si habías conseguido ser un crack con el PES 6, te costará volver a serlo, no porque sea más difícil, sino porque cualquiera puede ahora hacer la jugada del siglo. Está bien la competitividad, pero mejor está que si eres bueno, se note, y si eres malo, también.
Sin duda, el mejor acierto de esta entrega de la saga balompédica es la Teamvision, el motor de IA implementado en exclusiva para este juego. Con él, si jugamos contra la maquina, nos las veremos y nos las desearemos. Hasta un Valladolid puede ponerte contra las cuerdas. Si eres de tirar de contraataque, no lo hagas dos veces seguidas, que a la tercera se quedarán esperándote algunos defensas.Si eres de jugar por las bandas, con Joaquín por ejemplo, ya verás a la cuarta, ya, cuando tengas a dos tíos en vez de a uno sólo encimándote. Y lo mejor de todo, el contrario que lleva el balón busca mucho más la jugada. Si te dedicas a cubrir posibles pases, seguirá el de la bola avanzando, esperando un hueco, con el balón bien pegado al pie. Eso sí que es un lujo. La IA de los porteros también es una maravilla. Salen mucho más que antes y paran lo que no está escrito, incluso exageradamente. Con eso de que ahora tienes que colocar al milímetro el disparo, y encima siendo el portero una especie de Boomer, lo de meter golazos resulta complicadísimo. Eso sí, la IA de nuestros defensas sigue siendo del Pleistoceno superior. Odiarás a Sergio Ramos, a Zambrotta, a Grosso, a Ashley Cole,... Vamos, que la maquina juega como los ángeles y tu defensa parece recién salida del torneo de fútbol 7 de Brunete.

Lo bueno:
- Los porteros, con grandes animaciones y mejores intervenciones.
- La Teamvision en el equipo rival.
- Las animaciones en los pases y en los tiros.
- La música.
- Los menús, revitalizados.
- Los jugadores de renombre no sólo celebran los goles como lo hacen en la realidad, sino que se mueven (con el balón en los pies, claro), como lo hacen en la realidad.
- La esencia PES, que se respira por los cuatro costados, por lo que si eres un fan de la saga, pues otro jueguito a comprarte.
- Las secuencias introductorias y en repeticiones de jugadas.
- Las celebraciones de los goles.
- La dinámica del balón, infinitamente más real que lo visto anteriormente.
Lo malo:
- Los jugadores en carrera, para denunciar a Konami.
- Las cámaras de las repeticiones, que son las mismas desde el primer PES (que le echen un ojo al FIFA, hombre).
- La IA de los nuestros¿ odiaremos a nuestros laterales, como siempre.
- Es demasiado fácil regatear (prueba a regatearte a todo el equipo con un Henry, un Sneijder o un Agüero... no es que puedas, es que puedes hacerlo varias veces en un partido).
- Sin duda, el mayor atractivo del juego sigue siendo jugar online, y no se ha cambiado absolutamente nada a este respecto. Mucha Teamvision, pero poca innovación en el modo de juego estrella.
La precisión en los pases y en los tiros está muy bien, pero a veces es excesiva (tirar 20 veces a puerta y meter un gol es sintomático, no de lo malo que eres, sino de lo difícil que es meterla... no todos los porteros son increíbles, señores de Konami).
- Que parezca que Seabass y compañía no se leen las críticas, y que parezca que se han tirado un año reprogramando el PES 6 en vez de, oye, pues hacer algo realmente novedoso y arriesgado, que es lo suyo, que para eso hablamos de nueva generación y esas cosillas.
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