Juegos
Por donde empezar... venga, por la intro, que parece lo más fácil. Nada más empezar ya podéis ir pillando una palangana donde derramar vuestras babas. La intro es una secuencia de cine, de un vídeo de skate real. Un cámara graba los trucos de un skater encapuchado. Salta por aquí, un kickflip por allá, se grinda un rail, cae en el asfalto, y un autobús lo arrolla. Hala, para empezar no está mal ¿no? Tú eres el intrépido skater arrollado (que, repito, es un vídeo real). A partir de ahí, como si de una peli de Guy Ritchie se tratara, comienza la presentación de los skaters profesionales que han participado en el videojuego. El que lleva la ambulancia, el copiloto, el médico, el ladrón que se cruza por delante,... Todo son imágenes reales, con los tipos actuando, con mucho humor (negro) y contigo en una camilla con el cuerpo algo más que magullado. Y a jugar.

En el modo carrera, creas a tu skater y a liarla.Un breve tutorial te enseña los trucos básicos y te pone en marcha, anunciándote tu primer reto. De ti depende hacerlo en el acto, o darte un garbeo por la ciudad.
En el modo reunión podéis jugar hasta cuatro amigos juntos. Demostraréis vuestras habilidades en dos modalidades distintas: modo S.K.A.T.E., donde el rollo consiste en imitar el truco del rival (si no lo haces o si te caes, te ganas una letra de la palabra skate; el que la complete, pierde); y modo desafio, en el que el tema consiste en hacerse el truco más gordo en un obstáculo determinado. Como lo vuestro sea la competitividad, ahí podéis tiraros horas.
Si optas por jugar en Xbox Live, desafiarás de la misma manera a los jugones del mundo mundial.
Y luego también tienes la opción de juego modo libre, que viene a ser un 'ponte ya a darlo todo' sin restricciones.
Y por terminar con este primer menú, también en él podéis encontrar la zona multimedia,donde podéis ver vuestros vídeos y fotos o las de otros jugadores que os hayáis descargado de la plataforma Live. Porque, como dicen en el juego, sólo con un vídeo puedes demostrarle al mundo lo que eres capaz de hacer.

Entrando en profundidad en el modo carrera, éste es bastante lógico. Empiezas de cero y toca hacerte un nombre. Ve a torneos, desafía a otros skaters y consigue las portadas de las revistas. A más cosas que hagas, más cosas se desbloquearán (equipo, ropa, lugares, trucos,...), por lo que a medida que vas jugando, el juego va creciendo. Como tu skater. Nadie nace sabiendo, pero cualquiera puede mejorar.

Entrando en detalles técnicos, hay que decir que los gráficos sí se merecen el ya manido calificativo de next gen. Desde los gemelos de tu skater hasta los brillos en las paredes de mármol, desde tu sombra hasta los detalles de tu tabla,gráficos sí se merecen el ya manido calificativo de next gen. Desde los gemelos de tu skater hasta los brillos en las paredes de mármol, desde tu sombra hasta los detalles de tu tabla, desde el asfalto con sus grietas hasta tus ruedas girando,... No hay detalle que se les haya escapado a los chicos de Black Box. Y si a eso le añades la predilección de Electronic Arts por hacerse con la mayor cantidad posible de licencias oficiales, ya es que se te va la cabeza. Que tienes unas Etnies en tu armario... búscalas, que seguro que están en el juego. Y si tu marca de tablas favoritas es Chocolate, pues píllatela, que ahí está.
Los efectos de luces y sombras han debido suponer verdaderos quebraderos de cabeza en Black Box. Patinarás sobre distintas superficies, desde el duro asfalto hasta estatuas de metal, en las que el sol brilla y se refleja tu figura o la del edificio de enfrente.Seguro que has visto edificios con portalones como los que te vas a patinar, de paredes inclinadas de granito hiper encerado para que reluzca. Tal cual.
Las animaciones, tanto las tuyas como las del resto de skaters con los que te cruzas, son demasiado. Con una física hiperestudiada, no habrá movimiento de tu patinador que no te creas, que no hayas hecho tú, que no hicieras tú. Las caídas son magníficas, y los pequeños detalles, como el mantener el equilibrio con el píe de apoyo, hacen de Skate el juego más real visto hasta la fecha en este género.
En cuanto a la ciudad, ésta es extensa, y más que lo va siendo a medida que vas desbloqueando lugares. La ciudad está viva, con sus coches y sus viandantes y, aunque de ambos hay poca variedad, sí han procurado en Black Box que cada tipo de vehículo o paseante tenga una reacción distinta ante ti. Si es una viejecita, se echará las manos a la cabeza y se asustará ante la proximidad de ese joven desalmado que pasa tan cerca de sus débiles huesos.
Si te topas con un taxi o un deportivo, no esperes que frene, que son los amos del cotarro. Pero eso, poca variedad.

Skate - Gameplay: Un vídeo vale más que mil palabras. Echa un ojo a lo que te espera en el juegazo de EA.

En cuanto al sonido, otro diez para Skate, aunque no esté doblado el juego. Un diez no sólo por su variada y extensa BSO, con más de 60 canciones que van desde Los Ramones hasta Z-Trip, sino sobre todo por sus efectos FX. No suena igual si patinas por asfalto que por mármol, y no suena igual si patinas sobre una superficie rugosa que por una superficie lisa. Y no suena igual si patinas haciendo un manual, con las ruedas delanteras levantadas, que si patinas con las cuatro bien plantadas.Y, por supuesto, no suena igual si vas cuesta abajo y agachado, a toda velocidad, que si vas impulsándote. ¡¡Si es que esto no puede ser más real!!

En cuanto a la jugabilidad, sólo una cosa puede decirse: EA ha reinventado el género, y ha acertado de pleno. Tan sencillo como manejar al skater con el stick izquierdo y dibujar con el derecho el truco a hacer. Ni botones mágicos ni gaitas. ¿Cómo es un ollie? ¿Te agachas para coger impulso y te levantas, no? Pues ya sabes: stick hacia abajo, y luego hacia arriba. Cuando más tiempo te quedes abajo, más impulso. Y a partir de ahí, el resto depende de tu habilidad. Y si quieres grindar, pues nada, un ollie y a caer sobre el rail, bordillo o lo que sea. Nada de ponerte al lado y darle a un botoncito. Aquí lo haces y tu personaje lo hace. Perfecto.


Y vamos terminando, que me pongo a hablar de este juego y no paro.Es evidente que a un servidor le ha cautivado, y que muy bueno tendrá que ser el Tony Hawk's Proving Ground para embelesarme tanto. Unos gráficos que tiran de espaldas, unas animaciones y una física cuidadísimas, unos sonidos FX que te harán llevarte más de un susto, y la motivación por superar el siguiente obstáculo hacen de este juego el referente en el género del simulador del patín. Vamos, que si te ofuscas con un truco, ahí estarás todo el fin de semana hasta que lo superes o hasta que te estampes (lo digo por experiencia), lo cual es cien por cien como el skate. Hala, Activision, a ponerse las pilas, que el listón ha quedado alto no, altísimo. >>by Yulep.

Lo bueno:Los gráficos, cien por cien nueva generación.
Las animaciones.
La física... bua, es que ver como mantiene el equilibrio el skater, compensando con un píe... es demasiado.
La BSO.
La jugabilidad... renovando el concepto.
La ciudad, con sus abuelitas pesadas y los skaters vacilones.
Los modos de juego, sobre todo el modo carrera, incombustible, y el modo reunión y en Xbox Live, donde el pique está garantizado.
El editor de vídeos, aunque cuesta cogerle el punto.
El editor de personajes, con ropas y tablas reales.

Lo malo: No poder cogerse a los skaters que creas para jugar con ellos en el modo reunión.
Para variar, no está doblado y las letras de los subtítulos no es que sean pequeñas, es que necesitas prismáticos para leerlas, y eso conlleva que al final pases y no te empapes bien de la historia.
No poder bajarse de la tabla para subir unas malditas escaleras.
Una pena que la población de la ciudad sea casi toda de abuelas. Sí, son un incordio para los skaters, pero, carajo, es que ahora voy por la calle y me dan ganas de gritar a las ancianitas "¡fuera de mi camino!", y no es plan.
El editor de personajes es algo limitado a la hora de hacer la cara del tipo.

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