Juegos
Cuando Virtua Fighter 5 fue anunciado para su versión consola todo fueron aplausos y alegrías, el lanzamiento en Ps3 de este juego prometía mucho ya que el título en arcade había sido un rotundo éxito.
La falta de tiempo o la complicación de la máquina de Sony dieron como resultado que el juego tuviera ciertas carencias técnicas y una gran ausencia en posibilidades. Posteriormente para Xbox 360 se confirmaron mejoras y se ha convertido en la versión definitiva de este gran juego de lucha.

A nivel visual no hemos visto algo en el mismo género que iguale a Virtua Fighter 5, los modelados de los personajes están trabajados al extremo, la definición es tal que somos capaces de apreciar arrugas, líneas de manos... todo un despliegue y sólo hemos hablado de la piel de los protagonistas. Los ropajes también son una delicia, ver como el monje saolín da sopapos mientras que los pliegues de la ropa se van moviendo con esa suavidad y de forma tan realista es toda una delicia.
Centrémonos en los escenarios, como hemos comentado antes los cánones de VF son muy arraigados, con lo que no nos encontraremos peleas en escenarios abiertos como en Dead Or Alive o Tekken, todos los escenarios en Virtua Fighter son cuadriláteros. Esto no significa que sean insustanciales, como principal ejemplo vemos como lucharemos en un escenario en plena tormenta en la que las salpicaduras de agua y las ropas caladas están representadas a la perfección. Un elemento más a destacar de los escenarios es la luz, la iluminación de VF es brutal, el tratamiento de sobras tanto proyectadas como en los personajes es sumamente realista, aunque quizás un poco exagerada en la piel de los luchadores pero no por ello menos impresionante. Como único apunte negativo podríamos poner que las barreras de los escenarios no son destruibles como ocurría en VF4, aunque siempre tendremos la posibilidad de lanzar a nuestros contrincantes por encima de ellas.

Las melodías no les prestaremos mucha atención durante el combate pero cumplen con su función y están por encima de lo esperado siendo bastante cañeras ya animadas. Sega sigue traduciendo casi todo lo que se le pone por delante ofreciéndonos un juego "casi" íntegro en castellano, una pena lo de no doblar o subtitular al comentarista (nueva opción de la saga).

Toca el turno a la parte más peliaguda de Virtua Fighter 5, la jugabilidad. Virtua Fighter es un juego que se diferencia bastante de otros juegos de lucha, la diferencia radica en que a pesar de tener un catálogo variado de personajes el 90% de tu tiempo lo gastaras con uno sólo de ellos. El sistema de esta saga se basa en la especialización, tú te especializas en uno y tu manejo de las diferentes "armas" de tu luchador has de emplearlas para vencer a especialistas de otros luchadores.

Virtua Fighter 5 Trailer Inglés - Siente el poder del modo Online.


El juego dispone de menos botones que un juego de lucha como Tekken pero las combinaciones son casi infinitas, por no decir que hay combinaciones casi imposibles de hacer. Cuenta con varios modos de juego, Arcade, Versus, Misión, Dojo y el ansiado modo online. El modo online ha sido tratado con mucho mimo ofreciéndonos un título de lo más fluido siempre y cuando la conexión esté en buen estado.

Sega ha vuelto a erigir VF a lo más alto del género de lucha, un juego casi perfecto que además soluciona los terribles jaggies y la falta de online de la versión de Playstation 3, todo un acierto.>>by Serchiolo.

Lo bueno
El online
Una curva de dificultad mucho más ajustada
El nivel gráfico de sobresaliente

Lo malo
La falta de destrucción de barreras
La exagerada lista de rivales a batir en el modo misión.

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